Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析下( 他们如何做到系列 )

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《他们如何做到》( How Did They Do )是YouTube上一个分析游戏开发中技术的频道,……主要的技术分析有:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中的重力效果, 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门……翻译版地址:https://space.bilibili.com/125453026/#/video杰克和达斯特的脸部动画效果

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

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比鲁: 讲真,想做好学好游戏设计---》唯一解法---》多做游戏。以1-4周为周期,去开发。……黑之鹫: @比鲁#1 感谢回复,请问您是在职工作的吗 无有时代: 好厉害,加油加油!……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以的!

Chief:[8/23]克里斯特市 标志性建筑之一 ”阿努比斯城“!

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这是一座神秘且历史悠久的建筑,这是一座耗费20亿美元历时8年完成的艺术品,这是一座集赌博、玩乐、演出、色情于一体的娱乐城堡……,这里更是一座让克里斯市民彻夜不眠,为之疯狂的“圣地”。……阿努比城“简介:克里斯市内最大的综合性不夜城,汇集了脱衣舞、SHOW场、妓院、酒吧、赌场等各种娱乐设施

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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你好木偶:VR(Hello Puppets! VR)

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几年前,一个名叫 Mortimer’s Handeemen 的糟糕的芝麻街仿制品被取消并被遗忘,但该剧中的木偶不知怎么的活了过来

极客逻辑 GeekLogic:苹果王朝的起点 - APPLE II

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在俱乐部聚会时,沃兹尼亚克看到的 Intel 8008 芯片的技术规格文件激发了他再次做一台电脑的想法……同时,乔布还找来了他在雅达利(Atari)公司的同事罗德·贺(Rod Hlot)为 Apple II……磁盘驱动器项目于 1977 年底开始后不久,乔布多次前往驱动器硬件厂商舒加(Shugart Associates

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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