如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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移动端上回读 GPU 贴图数据,需要注意的是,UE4 默认处理上下翻转。……总结关于 UE 硬件查询的 Batch 结论:动态物体不会做 Batch,全部一个一个查询,带来巨大的……大量静态物体查询,HZB 仍适用于非通移动设备上,性能与硬件查询 Batch 相当

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HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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