会员:elleryasimov

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软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到的东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景的纯工科生(我会说我高中时候作文一般都只有三十多分

心之彼端(ToHeart)

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我那平淡的反应也不知是哪里逗乐了明,她轻笑了起来。……《ToHeart》是一款以高中生活为舞台、情节温暖人心的校园恋爱游戏。……男主人公是一名极其普通的高中生,他与儿时玩伴神岸明、佐藤雅史,以及初中结识的朋友长冈志保一起过着热闹的高校生活

心之彼端(ToHeart)

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我那平淡的反应也不知是哪里逗乐了明,她轻笑了起来。……《ToHeart》是一款以高中生活为舞台、情节温暖人心的校园恋爱游戏。……男主人公是一名极其普通的高中生,他与儿时玩伴神岸明、佐藤雅史,以及初中结识的朋友长冈志保一起过着热闹的高校生活

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观?……一个长篇游戏又需要完整的世界观?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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indienova 推出 ISART Digital 游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART……这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,也为硕士申请带来一定灵活性……因此,签证对于我们的学生来说是不需要担心的。关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

真5的主角也是高中生,而且故事中途莫名其妙加了一些校园戏,没有作用,只是干扰整体的剧情观感……如果主角不是学生就更好了……在哪里捉呢?终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟里找东西的那种探索感也是很重要的。……一直听说塞尔达的迷宫很好玩,里面有打架,是踩雷

Nexus纳苏工坊:关于青少年开发游戏的看法

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青少年可以/适合开发游戏?……对于日常生活方面:游戏开发一般来说是需要很多时间,对于青少年,主要任务是学习,当然也可以有业余课余。……但不过我父母是比较支持我这么的。有时候我们应该和父母好好地请求,以避免发生矛盾

LeeTGame:【Lee哥】买的资源还能用吗?Unity中国商店独立QA解答|经验分享 | 游戏开发

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Unity中国区和国际版分家,未来的资源还能兼容?……你之前购买的资源还能用?未来去哪里购买资源?中国区商店的未来发展如何?

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

indienova.com/game/buy-a-croquette--game

智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼的重大危机!……“不过……要从哪里开始着手呢?”

牛马三百六十行(Walk of Life)

indienova.com/steam/game/1910150

房租不起!冰箱还着火了!每个星期还能记得起码吃顿饭?……你要去后厨负责煎炸,还是去银行对接客户,还是靠彩票“搏一搏,单车变摩托”?……请问您是要薯条

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