indienova.com/game/nekketsu-koukou-dodgeball-bu-kyouteki-dodge-soldier-no-maki
有一天,Nekketsu 高中的躲避球俱乐部收到一封信。一个日期、时间和地点,这意味着什么?……“Nekketsu 高中,我们邀请你来躲避球俱乐部进行一次友好的练习!”
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态……就只开发了一段时间走了很多弯路,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动做的时候发现……Android端,多一个途径,应该会多一份机会吧Unity的跨平台做的挺好的,所以移植到Android
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/game/point-perfect
当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!
indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition
■ 游戏概要 “私立希望峰学园”中聚集了各领域的超一流高中生,是为了培育未来“希望”而设立的学园。……“黑白熊”究竟是什么?到底暗藏何种企图?等待发掘的真相,究竟是“希望”还是“绝望”?……‧终极画廊 包含了过去发售的商品插图、 超高中级设定资料集中所刊载的设定图等的超豪华画廊
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……zhuanlan.zhihu.com/p/79183044术语:fragment shader:处理每个像素的绘制颜色……、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的 shaderuv:画布所有的像素点
indienova.com/steam/game/1735940
还等什么?快与您的好友一同共享快乐时光吧!谈起飞行棋,您是否回忆起当年与好友在棋盘上的那段快乐时光?……《飞行棋》包含经典与道具模式,支持单人AI对战以及局域网多人对战模式。……游戏中有四款不同颜色的飞机阵营可供玩家选择,规则通俗易懂,操作简单快捷,玩法与您童年记忆中的完全一致
indienova.com/game/rainbow-yggdrasil
新游戏类型中非常原始的世界观色彩变化 x Roguelike 彩虹世界树是一款 Roguelike 游戏 女主角,怪物甚至地牢的颜色会变成各种颜色……我们用“RGB”作为缩写来表达颜色。在这个彩虹世界树的世界里,RGB 本身就成为了参数。……为什么世界变成了这个样子?那世界树有什么用? 为什么我一眼就能认出 “那个”是世界树?
版本:Early Access
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