国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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indie 新闻。……、游戏研究和发展、开发者生态建设。……同时也欢迎更多高校加入合作,欢迎通过微公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

moonagent:GameJam成就列表

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个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来……(美术带刀)一刀剪(没有因为时间不够砍过需求)吃瓜群众(打酱油观众)真.吃瓜群众(比赛现场吃西瓜)

并没有网络成瘾这回事

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家长和社会这么轻易就了这些其实并不懂游戏,可能只懂上瘾砖家,是因为他们说法迎合了我们文化对游戏长久以来偏见……我曾考证过在中文里表达游戏几个字字形与字义,亦从二十五史及中华语料库中检索“游戏”常用场景,最后得到的结论是儒家文化……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

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我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩游戏了。。对得起我这混迹游戏行业年份了。。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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: 18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确思路……3.我自己开发一个太空沙盒游戏项目,项目官网:https://stellarbug.ahyaya.net4……,考虑其他类型游戏 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我QQ1736875171行

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高”。……;其次不同专业方向找工作的难度也不一样,不能一概而论。……我们这届就业情况并没有什么公开统计,所以我只知道部分熟悉同学去处,有去大厂高薪,有去氛围好小公司

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……游戏开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

召唤之夜(Summon Night)

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一代主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他对这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩生活产生了一丝疑问……就在一天思考人生时候他听到了谜之求救声音,在回应了这份求救后,他穿越(被召唤)到了一个新世界。……游戏讲述就是他在这个世界中有关冒险与拯救故事

小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

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玩家需要修复一个混乱游戏世界,玩家可以在游戏中交换物体组件来改变物体特性,最终获取过关方法。……多试试交换组件,可能会得到意想不到结果。……本游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games

版本:Early Access


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