小组帖子:[ 分享 ]【GML脚本】瓷片碰撞检测

indienova.com/groups/post/2115

只是这个检测不是对象而是瓷片地图只需传入要检测坐标点以及需要检测瓷片地图ID即可参数说明参数序号参数名参数说明……ID代码正文///@description tiles_collision(x , y , tilemap……"方法获取了"tiles_ground"图层中设置瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid

小组帖子:itch 官方网站

indienova.com/groups/post/36

Nova-5CI8pM: 奶奶菜谱怎么下载?……Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……Nova-8NhGDa: @Nova-Z74Bhd#15 大哥,网站入口怎么

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

输入游戏信息,steam会为你游戏匹配一个唯一游戏ID,之后所有游戏程序包管理都和这个ID相关。……除了游戏ID,还有与之匹配仓储位ID,steam称为depot。……ID名下,玩家可以指定每个depot ID的默认程序包

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

输入游戏信息,steam会为你游戏匹配一个唯一游戏ID,之后所有游戏程序包管理都和这个ID相关。……除了游戏ID,还有与之匹配仓储位ID,steam称为depot。……ID名下,玩家可以指定每个depot ID的默认程序包

湍流试炼(Riverhill Trials)

indienova.com/game/riverhill-trials

他不知道自己怎么抵达这儿,从梦中惊醒发现自己身置太空船内以及在降落样貌奇特宇宙之前必须飞跃星系来避免行星以及外星人怪物……- 动态环境:您所看到场景可可真- 会倒塌墙、会移动石子、会倒下大树。……- 令人惊叹环境:这地图可是经过精心设计而制作,您将会探索多过 15 个不同区域,每一个区域都有自己独特魅力

浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

indienova.com/game/cash-cleaner-simulator

打开手机,登录暗,从你灰色“地下世界”中接受订单!……危险事让别人去做吧;你来这里是为了放松身心,清洗脏钱,你才不在乎这些钱是怎么。……紫外线灯扫出防伪章,直接假的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起 AJ 限量?

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-1/

经过了一部分测试后,我发现我一开始实现设想并不能达成我目的:(其实我已经记不太清我当时是怎么测试了……同时怎么送走 音符 也是个问题;又或者让 音符 通过 移动路线 移动到和玩家比较近位置后改为 自主移动……区域 ID ,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下判定(判定点 前,中还是后)

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

经过了一部分测试后,我发现我一开始实现设想并不能达成我目的:(其实我已经记不太清我当时是怎么测试了……同时怎么送走 音符 也是个问题;又或者让 音符 通过 移动路线 移动到和玩家比较近位置后改为 自主移动……区域 ID ,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下判定(判定点 前,中还是后)

终极毁灭战士(Doom)

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开发:id Software, Nerve Software, LLC。……发行:id Software, Bethesda Softworks。……由id Software开发、并分别于1993年和1994年首次发布《DOOM》和《DOOM II》

小组帖子:[ 分享 ]GMS2 打开潘多拉魔盒 之 将未初始化的变量值设定为0

indienova.com/groups/post/2044

一个变量就是variable_instance_set(id,argument0,argument1)……variable_instance_exists(id,argument0)variable_instance_set……(id,argument0,0) return variable_instance_get(id,argument0

版本:Early Access


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