小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103986

想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,一个人游戏或者demo的时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵,所以自我管理很重要,不过这次的设计……要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo(转发自:原日志地址

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103987

想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,一个人游戏或者demo的时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵,所以自我管理很重要,不过这次的设计……要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo(转发自:原日志地址

游戏 AI 小课堂 01 - 3D 游戏中的角色是怎么做到自如行走的?什么是导航网格?

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关于游戏导航网格的入门介绍,及其在多款游戏(例如育碧的彩虹六号)中的具体应用 柚子工厂 YUZUFAC:B 站个人空间原视频地址……:Youtube3D 游戏中的角色是怎么做到自如行走的?

小组帖子:游戏鉴赏家:来自米哈游mihoyo神秘新游《绝对零》ZZZ诡异的电视讯号

indienova.com/groups/post/101337

对此你怎么看?《绝区零》 5.13即将揭晓。(转发自:原日志地址

小组帖子:游戏鉴赏家:来自米哈游mihoyo神秘新游《绝区零》ZZZ诡异的电视讯号

indienova.com/groups/post/101338

对此你怎么看?《绝区零》 5.13即将揭晓。(转发自:原日志地址

极客逻辑 GeekLogic - 40 年前我国仿制的世界上最便宜的电脑里有什么秘密?翻修 PZ-80 背后的故事!

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位电脑开启了我计算机世界的大门,因此我对他们情有独钟,目前我收藏了近 60 多种 8 位电脑,未来我会慢慢的一些视频来给大家介绍他们……B 站链接40 年前我国仿制的世界上最便宜的电脑里有什么秘密?翻修 PZ-80 背后的故事!……刚好我也有一台,一开始我也仅仅以为 PZ-80 就是简单的对 Sinclair ZX81 的仿制

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……诚挚感谢啦~(转发自:原日志地址

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……诚挚感谢啦~(转发自:原日志地址

布莱尔女巫——虚拟现实版(Blair Witch VR)

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你将扮演背负心灵创伤的前任警官埃利斯,在美国马里兰州柏莱克镇的布莱克山森林参与搜寻一名失踪的男孩

【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

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原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

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