小组帖子:Links House BotW

indienova.com/groups/post/1829

eastecho: by JJoploo Maikid: 画得真好,我在设想隐藏之人类的寻物游戏,兴趣一起做吗

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

很早就有独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……,可以一些简单的像素小游戏,慢慢来嘛!……用爱发电 Adler: 联系方式

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你客服意识

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,什么目的,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……目标平台:steam 79nos: 用的unity RovingIdiot: @79nos#1 用unity

找得就是这个(Find this!)

indienova.com/game/find-this

◎ 好听上瘾的魔性音乐◎ 游戏发展而来的生活技能◎ 美丽明亮的插图 你突然失去了你现在非常必要的东西?……与朋友在速度上竞争或只是乐趣收集物品,在日常生活中似乎太过滑稽。……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!

“门的难题”与“厕所难题”

indienova.com/indie-game-development/sunset-sway-the-door-problem-the-toilet-problem/

是否一些门可以打开,但玩家却永远无法进入其中?敌人从哪里来?他们会从门里跑进来?……为什么或为什么没有?如果有,在哪里?游戏里多少个厕所?玩家平均需要多长时间才能到达第一个厕所?……游戏中的厕所是可互动的,还是只是展示性的?如果是,怎么

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/steam/game/3322980

不知道前方道路的不确定性会让你想要放弃……你能坚持到最后?……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……因为你知道,在这个迷宫的某个角落,一个出口……或者没有?​

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/game/hotel-188

不知道前方道路的不确定性会让你想要放弃……你能坚持到最后?……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……因为你知道,在这个迷宫的某个角落,一个出口……或者没有?​

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

indienova.com/steam/game/2638050

玩法速报——地牢荷,在线发牌作为不一样的爬塔卡牌肉鸽,除了地板,一切都是卡牌组成。……不必担心,还记得它们都是卡牌?……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!

版本:Early Access


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