LeeTGame:游戏开发从开始到放弃?最常见的原因Top 5

indienova.com/u/leetgame/blogread/26828

游戏开发从开始到弃坑的常见原因是什么?这个视频我和你分享最常见的几个原因以及解决办法。:)

小组帖子:[制作分享]如何实现伪物理的称重解谜

indienova.com/groups/post/29372

甚至我可以将门的打开进度,也许用这个方法可以做那种限时通过的门?……解决方案:在按钮上添加变量,记录当前按钮上所有的物体+角色的重量,用于和重量需求做比较当按钮创建的时候……这个碰撞体用来检测按钮上到底都放了什么,他们的重量是多少,并记录所有物体的重量总和碰撞体的宽度=按钮宽度碰撞体的高度

Com2uS:魔灵召唤:2024公会联赛圆满落幕 “瀞灵廷”荣膺年度总冠军

indienova.com/u/com2us/blogread/36096

经过多场激烈对决,瀞灵廷凭借出色的表现成功问鼎年度公会冠军,成为本年度公会联赛的最大赢家。……决赛阶段,比赛进入了白热化,每场比赛都战至关键局,几乎场场以2:1的惊险比分分出胜负,比赛的悬念推至顶点……可以预见的是,明年的比赛将更加激烈和精彩。期待各位公会能够在未来的比赛中再创佳绩

方程:哼

indienova.com/u/asukalin/blogread/36951

推给看不见摸不着的没有形体的各种各样的抽象的理论性的意识形态存在——推给别的什么可以啊,就别推给顾客……没办法证实又没办法证伪的理论和方案,铺天盖地,数之不尽。……我别人用道德语言砸了,我不爽,那我只好也随便找个对象把怨气砸回去了

逐鹿问鼎:君王成长计划(Strive For Power: King Growth Program)

indienova.com/game/strive-for-power-king-growth-program

game_launcher.exe, 逐鹿问鼎:君王成长计划。发行日期:2024-08-08。……在《逐鹿问鼎:君主成长计划》中作为一名运筹帷幄的君王,治理国家、贸易外交、培养能将贤臣、收获万千后宫佳丽……关于游戏 比目鱼工作室新作《逐鹿问鼎:君王成长计划》 《逐鹿问鼎:君王成长计划》是一款古代帝王模拟器

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

indienova.com/groups/post/102764

现在我们需要看看降低命中率会有什么影响。……于是,我放弃了命中率方面的修改,想到一个新办法。……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案多大不同!(转发自:原日志地址)

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

indienova.com/groups/post/102765

现在我们需要看看降低命中率会有什么影响。……于是,我放弃了命中率方面的修改,想到一个新办法。……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案多大不同!(转发自:原日志地址)

Love Date

indienova.com/game/love-date

另外视频部分因为rpgmaker支持的格式比较单一,所以一定的缩水,还有死机的bug,这个我也暂时解决不了……,请大家打的轻一点……如果想要看高清的视频,我可以办法上传到B站或者提供云盘。……首先,严格意义上来讲成人内容是不存在的,只是不知道为什么审查一定要这么填,准备冲出去的可以缓一缓

机器人双胞胎:终极版(Twin Robots: Ultimate Edition)

indienova.com/game/twin-robots-ultimate-edition

瓦特和伏特委派了工作,但好消息是你可能不需要独自完成它们,因为可以随时互换来控制两个机械人。……本游戏是完全支持合作模式,只要你朋友控制另一个机械人就可以了。……• 解决难题

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

indienova.com/indie-game-development/game-obsession-in-game-design-player-dynamics/

每个故事的需要不同,你的团队的强度、配合不同,以至于解决方法也可以无穷无尽。……结语外部驱动力会带给玩家挑战,但也仅仅是挑战,挑战是应对措施和解决办法的。……当然,如果你好的想法,也可以在评论区分享讨论

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)