星光咖啡馆与死神之蝶(Café Stella and the Reaper's Butterflies)

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《星光咖啡馆与死神之蝶》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的恋爱题材作品。……本作仍由创作多款人气作品的柚子社主创团队担当制作,发售后美少女游戏大赏中囊括了囊括了综合、图像、音乐……您也可以HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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樱井政博:我一直思考能否制作一款操控简单的游戏,只需要使用敌人就可以进行攻击,例如可以将敌人当成足球……(笑)斋藤崇:HAL实验室的研发中心位于日本山梨县的甲府盆地。……——对比的未来有什么打算?樱井政博:此时此刻,我并没在考虑如何下一款《星之比》

新英雄传说 2:白发魔女(The Legend of Heroes II: Prophecy of the Moonlight Witch)

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日本 Falcom 1994 年开发的角色扮演类游戏系列《英雄传说系列》的第 3 部作品,系列第二期……卡卡布三部曲这个名称《白发魔女》重制为《新·英雄传说 III 白发魔女》的时候第一次出现。……巡礼的途中他们要拜访分布不同地方的 5 个夏路,通过观看那里的魔法镜而获得启示

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……然后,有不少欧美游戏媒体会录制影片或 podcast 型节目,日本游戏媒体这么的很少,都还是维持静态文字与图片报导的形式……,就会用“海外受到瞩目”为主题来报导,这是从音乐、影视、流行文化产业就很盛行的作法

Godot 3.4 原创基础教程 #1-2

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这是 萨德_王 制作的《Godot 3.4 原创基础教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 萨德 _ 王 制作的《Godot 3.4 原创基础教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……萨德 _ 王 B 站的视频1、引擎基本介绍 2、界面介绍 基本语法

Godot 3.4 原创基础教程 #3-4

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这是 萨德_王 制作的《Godot 3.4 原创基础教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 萨德 _ 王 制作的《Godot 3.4 原创基础教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……萨德 _ 王 B 站的视频3、函数的概念 分支判定 4、循环语句 数组

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

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找到了两个对项目很感兴趣的同好,但是他们只愿意做完demo,所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起自己喜欢的东西的人我组建创业团队……,希望能找到聊得来对项目感兴趣的人,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求……薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:187829783042023/12/13

小组帖子:再开一坑,独立小组,找音乐音效1名

indienova.com/groups/post/100184

发起:Duke 小组的另一款游戏,手游平台,与日本合作方联合开发,日方美术、音乐授权,同步日本市场。……早晚有一天: 是 节奏游戏 需要 点节奏乐谱嘛?

GMS2 研发教程 #5.2-7

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这是 萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 萨德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……萨德 _ 王 B 站的视频5、横版飞行射击 02飞船移动代码

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

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一个简单又复杂的问题——牌悬浮,所有涉及图形的情况都很折磨人 原本我只想制作一个简单的卡牌悬浮效果,……然后再制作拖动牌使用的效果,可是不巧,一个小小的效果卡住了我很久。……有没有其他情况需要用到牌的raycast范围?比如要做拖动牌的时候怎么

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