Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……充满挑战的关卡设计 关于爱与时空的哲学 清新美好的艺术风格 唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛……非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛 新媒体动漫作品 一等奖 中国学院奖第四届游戏大赛

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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男孩:接下来就等哥哥回来一起品尝啦滴答滴答(时钟声)男孩:哥哥怎么还没回来…好困咚(推门声)男青年:雷尔……:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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男孩:接下来就等哥哥回来一起品尝啦滴答滴答(时钟声)男孩:哥哥怎么还没回来…好困咚(推门声)男青年:雷尔……:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀雷尔:姐姐

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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我叫高明雅,北京工业大学数字媒体技术本科,法国 ENJMIN 游戏学院 Game Design 硕士。……上大学后专业有游戏方向,但再接触游戏,发现游戏已经发展成我不认识的样子。……国内现在游戏市场很繁荣,而不论在哪儿行业游戏制作也是技术远重于艺术(我说的不止是美术的艺术风格,主要是游戏作为艺术传媒的功能

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……Antichamber 也有一小段用到这个特效,但是并不是一个玩法或者关卡

LazyBoy:《星象迷案》角色群像探秘:十二宫里的人性困兽

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十二星座的神秘轨迹,如同无形丝线,将天津六台这群人的命运紧紧缠绕。……舞蹈学校女主人从天之骄女跌为舞厅舞女,金荣咬碎屈辱吞下血泪,在霓虹与暗影间周旋物色“猎物”,最终攀至舞蹈学院女主人之位……命运平衡者:晓萍(天秤座)身份:舞蹈学校女学生“我总是不知道到底该怎么选,怎么办?”

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

改变(Change)

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游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

我的四川辣酱里有一只精灵:重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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《我家川菜精灵重制版》是 2017 年制作的一款游戏的重制版。……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子舔酱汁?……还要记住,这是在 2016 年制作的,最初是在 2017 年出版的,质量标准来自这个时代

版本:Early Access


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