日本史游戏:织田信长的革命(Game Nihonshi: Kakumeiji Oda Nobunaga)

indienova.com/game/game-nihonshi-kakumeiji-oda-nobunaga--game

マルチメディア歴史体験ソフト ゲーム日本史 革命児 織田信, ゲーム日本史 革命児 織田信

Nobunaga's Ambition: Rebirth

indienova.com/game/nobunagas-ambition-rebirth

Nobunaga no Yabou Shinsei, 信の野望・新生, 信の野望 新生

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

indienova.com/indie-game-news/hidetaka-miyazaki-sees-death-as-a-feature-not-a-bug/

他对我说,自己之所以选择这份工作,只是为了资助妹妹上大学。……但宫英高自视为管理者中的异类:他像一个人类学家一样观察公司的首席执行,还会开玩笑说,他会以其为灵感创作怪物……“我不希望家人玩我的游戏,我总觉得他们会看到我不好的一面,这部分自我有点令人讨厌,”他说,“我也不知道

御宅学:【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

indienova.com/u/otakuology/blogread/30461

他对我说,自己之所以选择这份工作,只是为了资助妹妹上大学。……但宫英高自视为管理者中的异类:他像一个人类学家一样观察公司的首席执行,还会开玩笑说,他会以其为灵感创作怪物……“我不希望家人玩我的游戏,我总觉得他们会看到我不好的一面,这部分自我有点令人讨厌,”他说,“我也不知道

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol5-va-11-hall-a/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

水下世界:海美物语(Aqua-World: Umi Monogatari)

indienova.com/game/aqua-world-umi-monogatari

Aqua-World 海美物, アクアワールド 海美物, アクアワールド 海美物

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

indie 新闻。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明

灰色:幻影扳机第三章(Grisaia Phantom Trigger Vol.3)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-3

Grisaia Phantom Trigger”是“グリザイアシリーズ”的创作者,原画“渡边明夫”和剧本“藤龙太……但是他们被安排与合宿对象学校——圣耶鲁外国人学校的希尔薇还有维尔维特等人合作,一同参与“狩猎逃兵”

未然侦探(未然探偵 The Protea Cases)

indienova.com/steam/game/2190160

【概要】情報を集めることで正確な予測を出し、事件を未然に防ぐため推理する――直感的で簡単な操作で、物を……主人公は探偵事務所の所や刑事達と力を合わせて、凶悪な事件に立ち向かっていきます。……そして、彼らと次第に絆を深めていくことに…… 選択によって物はいくつものエンディングに分岐します

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)