小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102179

发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……招募队友:故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明……:线上合作方式,要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架

沙漠花开(沙漠花开)

indienova.com/steam/game/1970450

开发:ZH_RPG制作组, Plones 。-本游戏为日式角色扮演游戏,包含大量百合内容。……然而在路途上,她们却发现了蛛丝马迹,灭绝女神——开始苏醒了。……疯狂的爱上并囚禁了自己的姐姐生命女神盖亚,将在百阖大陆掀起血雨腥风,众人的目标又加一项,阻止

沙漠花开(Desert Blossom)

indienova.com/game/desert-blossom

开发:ZH_RPG制作组, Plones。发行:Plones。沙漠花开。……然而在路途上,她们却发现了蛛丝马迹,灭绝女神——开始苏醒了。……疯狂的爱上并囚禁了自己的姐姐生命女神盖亚,将在百阖大陆掀起血雨腥风,众人的目标又加一项,阻止

GMS2 研发教程 #1-3

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-1-3/

这是 卡萨_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 卡萨 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……来源网址。 2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典的休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢

The Last Dinner

indienova.com/game/the-last-dinner

《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华、王薇、任雨田……、李志文),从原画设计、模型制作到脚本开发,再到特效以及后期音效,历时6个月完成的VR游戏作品

我的大学(My University)

indienova.com/game/my-university

丰富多彩的大学生活即将开始,欢迎各位新生入学,开始四年的大学之旅!……《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年活……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、二代、瘾少年等等

GAME OVER(GAME OVER)

indienova.com/g/gameover

1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……,也认识了很多这个行业内的风云人物,包括卡带的发明者杰里劳森,雅利的创始人诺兰布什内,《ET外星人……,也认识了很多这个行业内的风云人物,包括卡带的发明者杰里劳森,雅利的创始人诺兰布什内,《ET外星人

一个叫 Paako 的游戏(A Game Called Paako)

indienova.com/game/a-game-called-paako

Paako 的游戏》是一个像素艺术 2D 平台游戏元游戏,讲述了一个名叫超然(Chaoran)的游戏专业研究开发他的论文游戏项目……- (假装) 参与制作了这款游戏!- 一些有着二段跳和飞檐走壁的经典横板平台跳跃。(原汁原味!)……如果想了解更多关于南加利福尼亚大学游戏项目(全球排名第一的游戏项目)的信息,请访问我们的南加利福尼亚大学游戏项目网站

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

丰富多彩的大学生活即将开始,欢迎各位新生入学,开始四年的大学之旅!……《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年活……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、二代、瘾少年等等

Neure Studio:Turing Age 正式立项

indienova.com/u/neure/blogread/25871

怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……还好我会画画,制作原画还算不成问题。要学的还有很多,蓝图通信还没有搞懂,目前项目还是一纸空谈。……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)