時空簡訊

indienova.com/steam/game/3962160

你将面对复杂的人物关系,嫌疑人的动机与证词往往自相矛盾,只有仔细分析才能找到破绽。……游戏特色沉浸式推理体验:案件档案、嫌疑人照片、犯罪现场,一切都由你亲手拼凑。……复杂的人物关系:张美琪、陆云云、刘刚强……他们是普通人,还是隐藏真相的关键?

会员:苏安SUN

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大学艺术狗/想翻唱/想后期/coser。 微博:苏安SUN

HENG:一个人做游戏-开始

indienova.com/u/kuwei/blogread/3700

经过一段时间的像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计的小角色

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint6

indienova.com/u/0313/blogread/37780

Blender学习,进度比较慢,10分钟邪修学blender,一个半小时的课,学到了40分钟,可以做个树……服务器学习,用mirror做个demo 一个小人客户端一个小人服务器 联机互相打掉血,死亡和重生

会员:RabbitZ

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真实游戏玩者,音乐游戏玩家,的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

LazyBoy:星象囚笼:《星象迷案》角色探案与隐喻解析

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基于勘察所得,在繁杂档案中去伪存真,并对嫌疑人发起逻辑质询:当角色供述与现场证据、档案记录出现矛盾,或在关键时间节点言辞闪烁时……这种「勘察取证-质询破局」的闭环设计,要求玩家精准捕捉线索关联,在证据链的因果咬合中,逐步撕碎凶手用星象编织的层层迷……当你在陈旧档案堆中剖出破局的微光,在阴森画室中聆听二十二年前凶案现场的回响,在神秘死亡仪式中破译生命的星图时

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

如果一个点子有人做过(尽量搜索,大部分我能想到的点子应该都有人想过,而且早很多很多年,去年我想做个roguelite……没有搞明白为什么会这样,steam和win10都可以检测到手柄,也可以配置,尝试了更换驱动也没有解决,……索性直接用官版本了,大概浪费了2天时间在这上面

logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/u/npc233/blogread/11241

研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……target在emit_signal时会顺便检测有没有GDScriptFunctionStat的实例需要

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……target在emit_signal时会顺便检测有没有GDScriptFunctionStat的实例需要

会员:winds

indienova.com/u/winds

游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心的商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法

版本:Early Access


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