失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……我今天发言最后一部分,想谈谈“游戏成瘾”是怎么,又是怎样成为一个研究主题。……在我看来,分歧这么大原因之一,就是我们在讨论游戏成瘾时没怎么做真正界定

会员:周冠廷(KT Chou)

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之前在SEGA的人中之龍部門TA team當程序員 但後來覺得這樣環境不適合我而選擇跳槽到一家小一點手遊公司……(アソビモ株式会社) 當前覺得公司環境還不錯 上司個想法在技術方面蠻開明的人 雖然當前公司沒做出什麼大賣遊戲……但當前參與專案還蠻有趣 感覺公司有在努力尋求改變 不過當前我也在尋求生涯突破點 試圖學習美相關

航天计划

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太空科学研究题材策略模拟游戏,点击或拖动鼠标完成全部操作。……完全不同游戏重心,以科研者角度参与体验航天项目的研究过程:招聘人员,选定课题,达成最后任务目标!……太空科学研究题材策略模拟游戏,点击或拖动鼠标完成全部操作

最终救援(The Final Rescue)

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《最终救援》一款通过旋转房间视角并与房间内物品互动进行逃生益智游戏。你唯一幸存者。……你发现一位科学家正在研究解毒剂。你选择去他家看看,希望能找到些什么。……游戏包含神秘房间,令人兴奋谜题和一个伟大故事。你需要解决谜题,收集物品来开门

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

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前段花了不少时间在研究乳摇物理学(咳咳,严肃点),也就是“胸部物理”,其中故事非常曲折刺激。……毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱……所以只能自己召唤高中物理数学和高等数学记忆

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想教育制度,现实中不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……想着多一点时间做游戏,我就报了个文科(中传那些是不可能……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了

cfan_yjr:《隔离》地图的排列安排和一个小BUG的修复

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昨天,又增加了一个地图房间到游戏里,我想把它放在1号房间上面,打开大地图时,能看到效果,请问该怎么做呢……我们需要利用DS_grid网格特性,修改obj_map里定义。……,上面的网格图形化表示为运行效果如下最后一处BUG修复,修改obj_controller,从step

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……想着多一点时间做游戏,我就报了个文科(中传那些是不可能……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?……在这个可能近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……超千万视频点播 快来笑吧假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做

【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门游戏开发视频,原视频系列由……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接我们应该怎么做才能把复杂游戏教程变得更好

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