近巫(Near-Mage)

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快来认识新的吸血鬼同学和特里戈伊同学,拥抱你的命运,进入特兰西瓦尼亚巫法学院上学吧!……弗拉扎,应神秘的姨姥姥多姆妮卡邀请来到了特兰西瓦尼亚,结果发现自己上面几代长辈都是女巫,而且得知自己资格就读特兰西瓦尼亚巫法学院……游戏包含三个主要地点,一个是真实存在的锡吉什瓦拉城,一个是特兰西瓦尼亚巫法学院,还有一个是神秘的拉库

荒野的召唤:垂钓者 - 挪威自然保护区(Call of the Wild: The Angler - Norway Reserve)

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挪威未受破坏的荒野壮丽景观下,垂钓者可以探索人迹罕至的 Trollsporet 自然保护区,并享受它的一切……你很多事情可以做,同时可以探索北欧诸神的故乡,并在优美风景中寻找这些古老故事的线索——更好的是,还能发现一些神秘的当地巨魔岩石……因此,在 Trollsporet 自然保护区加入我们吧,亲身体验挪威户外的美丽

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101714

拿我的游戏来讲,如果是几十年前电子游戏刚刚诞生的时候,可以理解为“硬件限制”“一种探索”“成本有限”,……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101715

拿我的游戏来讲,如果是几十年前电子游戏刚刚诞生的时候,可以理解为“硬件限制”“一种探索”“成本有限”,……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

无有时代:我的游戏并不复古

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拿我的游戏来讲,如果是几十年前电子游戏刚刚诞生的时候,可以理解为“硬件限制”“一种探索”“成本有限”,……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

拉力赛艺术(art of rally)

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wishlist art of rally关于游戏“充满个性地一些危险的事情是一种艺术....”……您可以在职业生涯模式中体验拉力赛的黄金时代,从芬兰到撒丁岛、挪威、日本和德国,跨越60个赛段。……借助照片集和回放模式,展现您的驾驶技术,或者您最喜欢的风景

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902

真假难辨的“新闻”、“Insagram账号”、“白门官”/:Rustylake这些真假难辨的信息都指向了一个终点……1990年12月,世界上第一个网站 info.cern.ch 由万维的发明者蒂姆·伯纳·李推出。……这阵潮流之风为 ARG 的出现提供了文化样本与市场信心

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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最后两周就是 final project,整个过程会有 TA 指导,不会的可以问。……一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的……中国学生确实不多,大部分都是很早就来美国的了,学生的基础有有多年经验的,也有第一次游戏的

史前埃及(Predynastic Egypt)

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人类的技术革命在《史前埃及》中, 48 个基于历史的技术与文化成就等您探索!……希拉孔波利的重建城市根据考古学资料,我们重建了埃及前王朝的政治、宗教和历史中心——希拉孔波利。……在各种真实历史事件、战争和灾难面前,请谨慎地每一个决定

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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”,虽然只看其名字似乎离游戏还比较远,但是从其宣传册或是学院氛围来看,游戏设计都被当做最重要的存在。……Design & Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官去看,更具体权威(英文版)

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