83872309:io类游戏快速开发 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11315

我打算维护一个开源项目,用于快速的开发网页io类型游戏,尽量用最简单的方法解决网络同步等问题,让开发者可以把精力专注在游戏玩法之上……socket.io加一些开源的js物理引擎,没有任何图形界面的ide,想象下做好了一个精致的tilemap,怎么才能将地图上的重要的碰撞区域放到服务器端里……1s

DOOM3 技术点滴 (1/3)

indienova.com/indie-game-development/doom-3-bfg-1/

其中的一份技术记录描述了 DOOM3 BFG 开发过程中遇到的一些特定的性能问题。……(在 GPU 上) 对一个 mesh 蒙皮的运算开销已经小于从内存中读取“蒙皮版”的源数据的开销了。……DOOM3 BFG 的 shadow volume 本质上是一组(针对蒙皮数据即时生成的)索引

Nova-2N7SZc:灵魂出窍,水暗双魂——《航海王启航》SP骨头吉测评分析!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36788

  起新世界,激战正酣!和之国硝烟散,草帽一伙再迎挑战。……讨伐四皇凯多的战役中   起新世界,激战正酣!和之国硝烟散,草帽一伙再迎挑战。……作为水队场中轴技,可衔接其他控制,但需近身释放易被打断,得靠辅助打掩护或先手场哦!  

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33165

版本更新至1.2.05(好像没有什么特别严重的bug,所以之前的版本仍可以连接服务器)各平台版本仍在审核中服务器方面……(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断网或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况(……bug2022/12/19Tap端首次长连接登录导致数据读取和更新异常的问题已解决

Solo King - 单机游戏 : 德州扑克(Solo King Texas Hold'em Poker)

indienova.com/g/soloking

这款游戏有6种人数牌桌,每种牌桌,分7个盲等级,每个盲等级又分7个关口。……云端持久存储各项游戏数据,保障各端数据一致且永不丢失。……手机和电脑的客户端版本(包括免费版和付费版)的游戏账号都能在各种客户端自由切换账号,保障各端数据一致

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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本文由腾讯互娱高级工程师周长寿分享《天天酷跑》手游如何做同步机制的设计,解决网络延迟、渲染延迟等问题,……因此需要有同步机制来解决由于网络延迟和渲染延迟等造成的玩家状态不一致问题,给玩家更好的游戏体验。……《天天酷跑》(以下简称“酷跑”)是一横版跑酷游戏,先后推出了多种 PVP 玩法,包括世界对战、多人战

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

而且,这意味着,你要注册一个新的账号。那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。……目前,你只能用新的账号开始游戏。……当然,你首先需要一个账号

astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35583

另外,因为上周我的电脑一直死机蓝屏,目前愿望增加也很少,所以产生了一点消极的情绪,之前使用Unity……目前愿望还是很少,我的游戏几乎没有宣传,也没钱宣传,我产生了一点危机感,但是不管怎样,如果销量好我会多更新……史莱姆来了是一轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们

铲子骑士已经售出 30W 拷贝

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30 万,对开发者来说收入应该是相当的可观,因为游戏在 Steam 的定价是 $14.99,而基本上没怎么降价……(一直在我的愿望中,很少降价销售,所以到现在还没有入手),另外还有在 3DS 上的销售收入,所以总收入估计会超过……作为一独立游戏,开发者当然会非常兴奋啦

GWB-腾讯创意游戏合作计划:Crash率10%降至1%,腾讯游戏学院专家是这样打磨游戏的

indienova.com/u/gadqq/blogread/13657

但有时候可能由于经验不足、时间紧迫等原因,还是会遇到一些自身无法解决的困难。……下面就为大家总结一下项目组遇到的问题以及专家董根的解决方案,相信会给有类似困惑的开发者们一些帮助。……这样可以保证块之内不会因为LightMap而打断batch

版本:Early Access


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