流贾君:2019年7月17上线 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #12

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2019年7月17上线,但这肯定还不是最后的开发日志:)希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望并点击关注……游戏信息Steam游戏地址(希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望并点击关注);Indienova日志同步地址……最近游戏版本上传了几次审核遇到点小问题,部分不妨碍上架,但写出来给大家提个醒

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

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同时,也欢迎大家留言,分享你在UI设计时所积累的经验,或是遇到的困难,咱们共同成长进步。……作者:W笔者自14年毕业参加工作以来,一直使用Unity引擎来开发各种项目,如儿童启蒙教育类绘本、大型……/2020.1/Manual/UIElements.html 是Unity推出的新一代UI系统,既支持游戏编辑模式也支持运行时模式

天旋地转 2(Ad Nauseam 2)

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《天旋地转 2》(Ad Nauseam 2)是一款在屏幕快节奏射击游戏。……随着的敌人不断出现在屏幕上方,玩家的目标是在两种难度模式下消灭所有敌人。……在遇到一定数量的敌人后,背景和敌人会发生变化

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季有新惊喜?一切尽在2024TapTap游戏发布会!

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如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么办?……他们还将针对玩家们在社区反馈的诸多优化心愿一一实现,甚至对几个重要系统进行优化重做,以求带给大家更好的游戏体验……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

杉果娘:杉果秋促:0.99元秒杀《收获日2》,超多史低3A大作骨折来袭!

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评价:特别好评(62,582,94%)虽然只比史低便宜 3 元,但蚊子腿也是肉,3 块钱还能买一瓶可乐!……已下架评价:84/100包含《全境封锁2》游戏本体、《纽约军阀》大型 DLC 和其他豪华附加内容,凑……惊心动魄且富有策略性的潜入玩法,优秀的超能力射击系统,还有非常出色的维多利亚美术与剧情,杉果娘只卖

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么办呢?……我告诉他,我遇到了一点小麻烦,我们之间发生下面这场对话: “那为啥不做成单独的场景?”……如果我想添加的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

电脑 RPG 游戏史 #130:梦境任务、旗帜的传说

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……当时,独立游戏还是个新事物,而且大部分走的都是复古像素;回合制游戏更是稍显过时,直到 2012 年……《旗帜的传说》第一部诞生之时,Kickstarter 风头正

锚点:启动(Anchors: Start)

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毕竟,人一旦失去理智就容易看到一些奇奇怪怪的东西,不要惊讶,也许那就是真相!……在这个过程中,遇到任何非自然的事物,不论是回到过去,还是去到未来,千万不要太过于惊讶。……每一次探索地图对于探员来说都是在生与死的边缘反复横跳,不同地图有不同几率导致探员直接死亡

锚点:封锁区 序章(Anchors Blockade Zone:Prologue)

indienova.com/steam/game/2819850

毕竟,人一旦失去理智就容易看到一些奇奇怪怪的东西,不要惊讶,也许那就是真相!……在这个过程中,遇到任何非自然的事物,不论是回到过去,还是去到未来,千万不要太过于惊讶。……每一次探索地图对于探员来说都是在生与死的边缘反复横跳,不同地图有不同几率导致探员直接死亡

项目 13:标本制作之路(Project 13: Taxidermy Trails)

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你的任务很明确:报告在步行过程中遇到的任何异常。但要小心,一个小小的失误就意味着从头再来。……- 超过 35 种异常:揭开博物馆中隐藏的秘密,遇到 35 种以上独特的异常。……- 每次步行后的确认:每次步行后,确认你是否遇到任何异常。你的精确度决定了你的进度

版本:Early Access


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