Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37187

这是我的开发日记第一篇,也是第一次写 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……,由于之前太想尽快做好游戏,导致很多系统都很简陋,游戏也不算太好玩,所以我打算尽我全力重置这个2d跳跃游戏……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

虚灯(Utsurobi no Serentia)

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虚灯のセレスティア, 虚灯のセレスティア, 虚灯的塞勒斯亚。发行日期:2024-05-07。……“这是哪里……如此黑暗,如此寒冷……”在雪山醒来的你,遇到了一位似乎了解你的神秘白衣修女。……在被雪和黑暗笼罩的世界中,你会遇到各种异形生物和各种困境

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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那些只玩《巫师3》主线任务的玩家也许能很好地理解这种设计,因为不做支线会导致游戏世界变得一团糟,NPC……更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

那些只玩《巫师3》主线任务的玩家也许能很好地理解这种设计,因为不做支线会导致游戏世界变得一团糟,NPC……更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

indienova.com/u/astray/blogread/37608

在Update中持续输入log,显示Kinematic一直都是false然而当机器人定住以后,log直接停了……后面发现是因为physx的问题,把机器人直接剔除出系统了,导致inspector上显示为Kinematic……数值溢出检测:速度值异常(如NaN)可能导致引擎重置Rigidbody状态

Sonic XS

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Sonic XS is a Flash game that was available on the……You play as "Sonic Xs", and have to get to the end

2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

indienova.com/indie-game-development/engine-evkworld/

最低系统需求:windows7 (64 位)推荐系统需求:windows10 (64 位)顶级系统需求……预览功能栏:左边的两个按钮分别为“移动端扫码项目预览”与“移动端扫码幕预览”;右边的两个按钮分别为“……PC 端项目预览”与“PC 端幕预览”

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100498

最低系统需求:windows7 (64位)推荐系统需求:windows10 (64位)顶级系统需求:windows10……预览功能栏:左边的两个按钮分别为“移动端扫码项目预览”与“移动端扫码幕预览”;右边的两个按钮分别为“……PC端项目预览”与“PC端幕预览”

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100499

最低系统需求:windows7 (64位)推荐系统需求:windows10 (64位)顶级系统需求:windows10……预览功能栏:左边的两个按钮分别为“移动端扫码项目预览”与“移动端扫码幕预览”;右边的两个按钮分别为“……PC端项目预览”与“PC端幕预览”

玛雅预言(MP / Maya Prophecy)

indienova.com/steam/game/2741000

透过角色成长以及学习技能来强化自身,不太需要反覆刷怪也能直接与BOSS战斗,一切成败就在于你的战术,是否能顺利拯救世界?……打怪获得的JP点数可用于提升角色能力值本作速度极为重要,低速可能导致敌人行动两次。……●独特JP系统,可透过战斗奖励强化自身。●多样异常状态使战斗更具挑战性

版本:Early Access


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