indienova.com/steam/game/3446170
欢迎加入愿望单!……在保留原作剧本基础上,重制版加入了全新探索系统——玩家可操作主角在像素风格校园与宿舍中自由行动。……一些决定可能导致游戏过早结束
indienova.com/groups/post/102305
发起:风起时 我们的前身是UE美术全流程团队,一直想开发具有中华文化特色的游戏,所以我们决定立项一款中国玄幻题材独立游戏项目……计划上主机\pc平台,未来考虑云游戏,现需一名有具备战斗策划能力,且有虚幻引擎开发经验的程序小伙伴,负责游戏前期的核心玩法设计及开发……(战斗逻辑、 游戏系统流程逻辑,武器系统,怪物AI,操控,UI系统模块,动画/物理模块 等)4 对UE5
indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
因为书买了很久了,所以不太适合现在的unity版本,但是我呢,也就看看程序编程的写作技巧。……哈哈,当时尴尬的要死,所以就不给各位大佬说我的理解。嗯,这也是不好的。……计划这个月内把项目开起来,准备做个2D横版射击游戏,素材用的本网站的:WARPED CITY 完整包先暂时用着,做出主要系统再说换资源的事
indienova.com/game/dreamed-away--1
这是一款步行模拟游戏,你将操控一位精神异常的主角。……你必须逃离所遇到的“某种存在”,并回到你熟悉的原本世界。……玩法: 如果你的电脑连接了麦克风,“某物”将能够听到你的声音。保持安静进行探索是关键的策略
indienova.com/steam/game/1896010
总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么办吧!……她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案。……(笑)这款游戏,我们尝试加入了“触控可拖”的互动功能,算是一次新的尝试
indienova.com/u/johnny233/blogread/33200
一些更新及bug修复 2022/12/27版本更新至1.2.08各平台版本还在审核ing建议更新完毕后再登录游戏……战士'的bug(实际还是选的召唤师,只是显示问题)⑥修复了不自选等级战斗结算后(有加经验的情况下),会一直显示升级了……(名字及平台异常)的bug
indienova.com/u/1000water/blogread/33997
即偏固定的体验流程,确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱……,进程感无法提现短期目标强提示,长期目标弱提醒短期目标的达成,也会相应完成长期目标的一部分,利用目标梯度效应让玩家继续进行游戏……store.steampowered.com/app/1278540/_/然后希望大家能帮忙加进愿望单
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34606
点击前往《诸子无双》Steam页面 天赋技能 四角色战斗优势各异游戏中每个角色的天赋技能和武器各异,这也导致角色的战斗优势不同……游戏单局共有20波魔物,单波击杀限时60秒,玩家通过不断击杀魔物获取经验升级学习更多强大技能。……光怪陆离 神秘的怪物系统游戏内打造了一个光怪陆离的怪物系统
indienova.com/groups/post/102693
点击前往《诸子无双》Steam页面 天赋技能 四角色战斗优势各异游戏中每个角色的天赋技能和武器各异,这也导致角色的战斗优势不同……游戏单局共有20波魔物,单波击杀限时60秒,玩家通过不断击杀魔物获取经验升级学习更多强大技能。……光怪陆离 神秘的怪物系统游戏内打造了一个光怪陆离的怪物系统
版本:Early Access
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