indienova.com/game/elevator-project
Elevator, MR.ELEVATOR.exe, ミスターエレベーター / MR.ELEVATOR, 神秘的電梯先生……哎呀,门打开了呢。 有时你可能会在黑暗中行走,在广阔的原野中,你或许会遇到奇特的生物或是石像。……怎么样?你找到你要找的东西了吗?如果你愿意,可以慢慢地寻找你的目标。 我会一直守护着你
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……卖到怎么样才能上热销榜呢?……如果你是一个人做游戏,你能处理的问题、能涉及的东西当然会相对来说比较有限,这个时候你需要发行商帮你解决的问题可能会很多
indienova.com/u/blindvolf/blogread/30817
48:21https://b23.tv/RwlD5yD “这算私闯民宅吗……听我一句劝,走吧,这家长怎么这么心大呢……在开场靠前的剧情,还是先展示主角哈罗德聪明才智解决危机比较好,之后遇到限制,认识到需要另一个主角威利补充……什么,你说这个游戏怎么没有“蜘蛛恐惧症”的选项呢?那我还问问这个游戏有没有“恐狼症”的选项呢
indienova.com/game/alchemists-fantasy-r-a-girls-alchemic-furnace
村子里的年轻炼金术士米提,和她的男朋友尼禄一起开始寻找失踪的师父,米提能进行魔物炼成的能力帮助两人解决了在途中遇到的各种挑战……本游戏为角色扮演类型,游戏采用回合制战斗系统
indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34282
2.5D与HD-2D游戏,比如《纪元变异》、《八方旅人》、《逸剑风云决》等,其中《逸剑风云决》开发者GC小迪的经历让我有了很好的参考……游戏系统设计也不需要过多思考,已有莎木系列作为模板,但在最近开发过程中发现在2.5D的情况下,NPC对话并不能做得让人感到有趣与满足……目前进度目前用蓝图制作了可配置的对话系统,对话系统除了基础对话外也能衍生出很多额外逻辑处理
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33179
一个起点既然已经解决了碰撞逻辑,那就可以在这个理念上进行物理系统的搭建了。那从何开始入手呢?……像地面这种,并不移动,但也不能穿过的GameObject,该如何处理?……系统深化最后就是碰撞系统的构造了,CollisionSystem应当被视为一个单例,在游戏环境中持续存在
indienova.com/u/mykakaru/blogread/11875
一年多以前在公司做的一个摄像机算法,当时有点问题没有解决。……;摇杆操作方向的前方永远是当前摄像机视角的前方;正文:(注:因为Indienova本身的文本编辑原因,……,但之后远离怎么恢复原始角度,包括正向越轴(双方面对面行走直至穿插远离,行走射线与屏幕朝向呈90°角的情况
indienova.com/game/dinotica
可畅玩, 40 小时以上驯龙系统:迪诺兽能生产能战斗,可通过交配、孵化继承特性,自由组建“防御墙”“……立即加入愿望单,抢先征服史前世界!……,秘境中存在大量稀有随从和材料,同时你需要面临更大的挑战
版本:Early Access
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