魔衣柜 - 更好版 + 额外投币(The Wardrobe: Even Better Edition + Extra Coin)

indienova.com/game/the-wardrobe-even-better-edition-plus-extra-coin

2D 冒险游戏,你将扮演少年骷髅 Skinny——他桀骜驯,态度放肆——并在现实世界与虚拟乌托邦之间……游戏应有尽有。不过要注意,懒散会被人看在眼里——并不是所有人都欣赏你这种上心。……- 忙碌起来,干点啥游戏中处处都是小游戏,总有事可做

罪恶装备:奋战 - 追加角色 14:女王・迪兹(GGST Additional Character 14 - Queen Dizzy)

indienova.com/steam/game/2524070

购买本商品将可在游戏内使用角色女王・兹。购买本商品将可在游戏内使用角色女王・兹。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队该如何突破困境?腾讯这场活动或许能给你答案

indienova.com/u/gadqq/blogread/16982

在此前的第四期品鉴会活动中,《猫咪别追我》、《中国式家长》、《记忆重构》等5游戏项目在当天进行了现场路演……《猫咪别追我》制作人周惟以休闲竞技手游《猫咪别追我》为例,制作人周惟表示,团队平时会刻意收集玩家的建议……基于这个问题,现场的几位专家也给出了解答。1.

全职猎人:Nen x Impact(HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT)

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《全职猎人》首正式对战格斗游戏以3对3念能力组队对战登场!……关于游戏《全职猎人》首正式对战格斗游戏登场!……和网上的玩家上较量排名积分!对应所持有的积分,排名就会发生变化!目标是成为“三星猎人”!

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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产品主管)、Adinda van Oosten (游戏媒体人、教育家)演讲主题:创建工作室的过程;如何让……C# 技能在其它引擎中得到发挥;如何在游戏引擎中嵌入 C#讲座名称:我是粉丝,你也是!……(独立作家、艺术家、开发者)演讲主题:如何借助粉丝的力量创造人们愿意购买的商品;如何制定粉丝作品政策讲座名称

空骷髅(Empty Skull)

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这里应该是能够吸引潜在玩家的游戏的详细描述。 很多人粉饰事实,添加GIF等等,但我就照原样讲吧。……这是关于一个小骷髅在来世醒来并试图理解它是如何变成骷髅的。……为了回忆起变成骨头之前发生的事情,骷髅必须解决有趣的谜题和挑战,同时摆脱沿途恶意的人

会员:hzy xs

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Steam:hzy xs

幽灵霍迪(Hauntii)

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在这段扑朔迷离的冒险中,你会进入广阔而神秘的世界,发现其中的秘密——在环境中飘荡,与居民纠缠,精心设计巧妙的解决方案……释放幽灵之力,附身于居民,控制环境,推导出各种应对战斗和谜题挑战的解决方案。……放松《霍》是一与众不同的双摇杆游戏,将经典射击动作与更缓慢、更令人静心沉思的节奏相结合,伴随你穿越超凡脱俗的永恒景观

Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

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代表作品《沉睡的伽拉》连续2年参展东京电玩展,广受玩家和业内人士好评。……所以这就是最大的难题,如何使玩家在游戏过程中体会到开发者所表达的内容是在开发中最难解决的问题。……大道至简,本次演讲将会就这些问题给出一定的答案,帮助开发者整理出一条较为清晰的游戏开发思路

CorsivaMonotype:新酒保故事

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「一些感想」一切都起始于四年前我们做的一酒保游戏原型。……喝着小酒唱着歌,我们开始了第一次危机会议,试图找出现行的解决办法:“为什么不把之前所有的游戏混合到一起呢……(布兰,你有在听吗?)

版本:Early Access


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