indienova.com/u/gadqq/blogread/21011
工程师载具同步的难点FPS游戏里的载具,基本上是随着BR玩法一起涌现的,基本上每一个大地图的玩法都少不了载具系统……,从remote端接受到原始信号的一系列离散的“采样数据”,然后试图在本地还原出原始信号,可以从信号采样的角度描述成……,而对于重建结果来说普通情况下只能允许与原始信号存在几百毫秒的延迟,特殊情况下要求几乎零毫秒的延迟
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35949
战歌起,幻神出,月光蝶舞,大家对于《∀高达Ⅱ月光蝶》这部动画片应该也很熟悉,胸口藏核弹,背上月光蝶,非常酷炫……,而它的同款机体近期上线《敢达决战》,更是让玩家们直呼惊喜,今天我们就来分享一下逆x(月光蝶)CONCEPT-X6……他是金格纳姆舰队的司令,部下称他为御大将,本来应该与迪安娜一起守护月球,但是由于不信任而背叛了迪安娜
indienova.com/steam/game/1959140
DISCORD关于游戏故事三十五年前,爆发式的科技大繁荣催生了人口稠密、熙熙攘攘的大都市纽利伯提斯。……全球网络对战 – 4 名玩家的在线多人战斗,采用 RealMatch 回滚网络代码,确保每场比赛几乎没有延迟……高级重播系统 – 从失败中吸取经验……不仅是自己的,还有别人的!
indienova.com/game/diesel-legacy-the-brazen-age
故事 三十五年前,爆发式的科技大繁荣催生了人口稠密、熙熙攘攘的大都市纽利伯提斯。……- 全球网络对战 – 4 名玩家的在线多人战斗,采用 RealMatch 回滚网络代码,确保每场比赛几乎没有延迟……- 高级重播系统 – 从失败中吸取经验……不仅是自己的,还有别人的!
indienova.com/u/meowsnow/blogread/8139
最近沉迷这个页游:wtfgame.moecat.cn做了点同人图。……猫猫待机猫猫移动猫猫趴下猫猫跳跃浮空(可控)猫猫被丢浮空(不可控)猫猫丢猫猫猫丢猫失败
indienova.com/u/tormoo/blogread/30966
不过对不了解中国国情的steam老外审核员而言,要理解这样的梗,难度较大,也很难向他们解释清楚
indienova.com/u/kuaile/blogread/889
通常,unity的网络操作需要使用到WWW和协程(Coroutine),但是,使用协程(Coroutine……=> xs.Count >= 2).Subscribe(xs => Debug.Log……Network operations对异步网络操作使用ObservableWWW ,它的Get/Post
indienova.com/u/funnygamestudio/blogread/12202
首先我们来归纳下这些因素,抛开网络延迟因素(这款游戏卖了很多加速器~o~),那么降落的时间玩家后期基本能一致……这对你可能一直混迹于99/100中的“失败者”而言很重要,如果没有偶然事件,他们可能会迷茫于这款游戏的胜利究竟该去做些什么……值得一提的是,该作极高的还原了麻将的魅力:摸牌(随机出棋子),手牌(备选区),出牌(选择和上场棋子)
indienova.com/steam/game/2616720
威凯娜(小威)格式塔住在一间闹鬼的房子里, 而她正尝试平衡生活的压力和房子的恐怖。……用点击的方式游玩心理恐怖的多个场景, 无论是成功或是失败都会推动她的故事。……每一天中,成功和失败都会推进剧情,这代表你一天只有一次机会能尝试维持正常生活
版本:Early Access
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