仙肴圣餐(Ambrosia)

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然而孤身一人的她想要在岛上生存下去,就不得不通过战斗赚取生计

梅特里亚(Metria)

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“METRIA”是一款玩家与充满个性的角色们一同驰骋在由九个国家构成的「罗纳斯大陆」,并打倒阻碍去路的强敌……亚人少女「阿尔」,阿斯特骑士「卢卡斯·尼扎姆」等充满个性的角色,为解开世界的真相为目标在故事的舞台「罗纳斯大陆……收集到的素材还可以带回营业,制作成各种道具和装备

宿命传说(Tales of Destiny)

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香港和台湾译作“命运传奇”,台湾又译“幻想传说 宿命传说”)是一款在 1997 年 12 月 23 日由南梦宫(万代南梦宫游戏……然后他在仓库内发现了寄宿着人格的剑“守护剑・姆罗斯”。……成为姆罗斯的主人史坦・艾尔隆,在之后的旅途中与“守护剑・亚托怀特”的主人露蒂・卡特雷特和“守护剑・夏露狄耶

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

indienova.com/groups/post/103475

项目刚刚开始启动,希望一下程序方面的进度,争取今年年底出demo

《席德·梅尔的文明VII》:阿育王(世界征服者)形象 (Sid Meier's Civilization® VII: Ashoka (World Conqueror) Persona)

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属性:外交,军事阿育王(制霸者)- 特色能力婆拉惹:超过一定数量的幸福值时,提高城市生产力。……*《席德·梅尔的文明VII》标准版或豪华版玩家(需有主游戏)可单独购买这个领袖形象

尺寸(Size It)

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不幸的是,他的实验室里的所有机制都疯了,所以他将不得不通过大量的障碍物离开那里

打败他们(Beat 'Em Up)

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整个游戏是以故事模式设计的,你将不得不通过运用你的拳击和空手道技能来对抗城市中的黑帮分子

Hawthorn Games:《皇帝与社稷》开发者日志#3:‘皇威’的设计

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35213

在未来的0.3版本中,将对皇这个元素做革新,皇将不再是一个百分比数值,而是一个数量值,将有两个重要作用……-后宫嫔妃册封:后宫作为皇室的一部分也会影响皇。册封魅力高的后宫嫔妃,可以额外增加皇。……-官员士族占比:朝中任职官员的出身也会对皇产生影响,士族对庶族的占比越高,皇会有相应增益

无名:那一天,我将game jam的群友做进了游戏

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小体量欢乐向,正式版应该也就1小时左右,甚至能游玩后退款(不是),值得一的是,大部分内容都是根据实际聊天记录改编

版本:Early Access


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