艾诺提亚:失落之歌(Enotria: The Last Song)

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Project Galileo, 艾諾亞:失落之歌, 恩诺提利亚:终曲。……“艾诺提亚:失落之歌”的目标是向更多人展示意大利美好的过去和文化。……奥多尔允许玩家影响敌人的行为、改变环境、解决谜题、使用艾诺提亚的元素并制定战术

神器行者 - DLC1:莫提亚的遗产(Artifact Seeker - DLC 1: The Legacy of Mortia)

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提亚的矮人在矿井深处挖掘到了某些不应被唤醒的东西。……莫提亚因此沉没在了那无底的黑暗之中,永世不见天日。 神器行者新DLC《莫提亚的遗产》即将到来!……新角色,莫提亚的幸存者,尔高特性:矮人总是最精明和贪婪的,尔高总是有办法搞到最好的折扣

神器行者 - DLC 1:莫提亚的遗产(Artifact Seeker: DLC 1 - The Legacy of Mortia)

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提亚的矮人在矿井深处挖掘到了某些不应被唤醒的东西。……莫提亚因此沉没在了那无底的黑暗之中,永世不见天日。神器行者新 DLC《莫提亚的遗产》即将到来!……新角色,莫提亚的幸存者,尔高特性:矮人总是最精明和贪婪的,尔高总是有办法搞到最好的折扣

摩瑞亚(Moria)

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摩瑞(Moria)最初发布于 1983 年。……开始的设想是俄克拉荷马大学 VAX-11 / 780 小型计算机的 Rogue 克隆版本(不要与 1975……从那时起,《摩瑞》就是纯粹的地牢探索游戏,需要偶尔回城一趟,以便卖掉无用的装备,购买更好的装备,补充食物和火把

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……游戏中使用的大部分音乐和美术资源,都是通过各个线上商店购买后,再进行二次修改加工而来。……认证:《那斯传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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Field Day Lab不止产出教育效果经过验证的游戏而已,还包括游戏的配套资料。……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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并曾在奥斯陆大学和格拉大学担任访问教授,主要从事游戏研究、数字文化、媒体历史、跨媒体和角色研究。……中的去类型化与再类型化李小宙(英国萨塞克斯大学)(线上)游戏年会 X 清华大学日新书院交叉论坛游戏哲学专题北京大学对外交流中心第一会议室……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

蝶梦(Butterfly Dream)

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---------------------------------------- 在一个叫做法尔戈迪的国度……----------------官方微信:LiberFish邮箱:hddy2000@qq.com摩点众筹……---------------------------敬告玩家:1、本游戏由1人全职外加6名中国传媒大学优秀学生兼职参与开发

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……,也认识了很多这个行业内的风云人物,包括卡带的发明者杰里劳森,雅达的创始人诺兰布什内尔,《ET外星人……1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅

版本:Early Access


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