logintosb:一种随机地牢算法的UNITY实现

indienova.com/u/logintosb/blogread/3111

之前看到了《房间和迷宫:一个地牢生成算法》,于是自己尝试着做了一下Unity实现,同时将自己理解记录下来……,同时将自己理解记录下来。……, tileType type) { mapArray [(int)pos.x, (int)pos.y

杉果娘:杉果日报:虚幻5版基努·里维斯亦真亦假;任天堂居然也会败诉

indienova.com/u/ceasia/blogread/29909

虚幻官也已经上线了相关页面,各位可以前往一睹究竟。……欧盟法律有一项名为“14天退款”条款,意即消费者有权在 14 天内要求商家对自己通过电话/互联网购买的商品进行退款……虽然 SE 已经尽最大努力来解决网络问题,但半导体短缺情况意味着现阶段无法购买足够服务器来处理网络问题

dougen:Sublime Text 3 搭建 Unity3D 开发环境指南

indienova.com/u/dougen/blogread/1601

打开 Mono 项目的官,选择对应平台下载安装。3.……经常出现不想看到代码 Warning 提示怎么?……我代码后面出现很多CR标志怎么

猫咪仓库番(Kitten Kaboodle)

indienova.com/game/kitten-kaboodle

玩家在游戏中操控一只小猫,在每个关卡中寻找四把隐藏钥匙。……此外,还有特殊方块,若能将三个相同类型方块排成一行,就会触发不同效果,例如清除屏幕上所有敌人或获得短暂无敌状态……敌人可能会掉落宝物,增加玩家分数,而这些分数可以在商店中消费购买如跑鞋或炸弹等各种道具

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

可是凭什么要求他人种苹果,要给另外一个人?我们不能这么。……从装置角度来说,数字游戏产品具有可运行特点,所以在这个方面而言,人们购买游戏,实际上是购买了一种可以支撑这种数字游戏产品运行具体条件……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定形式信息的消费

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

可是凭什么要求他人种苹果,要给另外一个人?我们不能这么。……从装置角度来说,数字游戏产品具有可运行特点,所以在这个方面而言,人们购买游戏,实际上是购买了一种可以支撑这种数字游戏产品运行具体条件……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定形式信息的消费

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

可是凭什么要求他人种苹果,要给另外一个人?我们不能这么。……从装置角度来说,数字游戏产品具有可运行特点,所以在这个方面而言,人们购买游戏,实际上是购买了一种可以支撑这种数字游戏产品运行具体条件……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定形式信息的消费

琼斯维尔(Jonesville)

indienova.com/steam/game/2855500

通过吃饭、找工作、打发空闲时间、接受教育以获得更好职业以及购买各种消费品来平衡自己需求。……收集 50 顶独特帽子,个性化你头像并解锁成就。……可购买 200 多件物品,包括您家居用品 超过 200 件物品,包括您家居用品

辐射:钢铁兄弟会(Fallout Tactics: Brotherhood of Steel)

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Post Nuclear Tactical Combat Game, FOBOS, Fallout: PoS……你武器将不只是你工具,而会成为你左膀右臂。……你小队成员将比你亲属更重要,而那些劫后余生队员将获得荣誉和尊重,分享战利品

小偷模拟器(Thief Simulator)

indienova.com/game/thief-simulator

做个真正贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你目标,收集能帮你行窃信息。……接受挑战,扫荡最安全房子。高科技盗贼装备,学新手法。把货卖给当铺。所有真贼能做事!……窗户边钥匙和垃圾桶里购物小票,这些东西都可以让一个有抱负小偷工作轻松,行窃时间减半

版本:Early Access


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