会员:hecate_寒食

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有酒仙,无酒佛;刚日读经,柔日读史。 微博:hecate_寒食

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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过于私货的斜体标注;主要不完全以“”游戏研究作为主要收录,反倒是以对于游戏的思考有所拓展,作为个人标准……,游戏人类研究,了解不多约翰·赫伊津哈《游戏的人 : 文化的游戏要素研究》威廉·奥特尔斯佩尔《秩序与忠诚……巴黎有过的一个游戏展《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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社会可以提供比传播更加丰富的理论概念,让自己的新闻写作角度更广。……我个人认为追求理论不是什么好事情,特别是追求用理论阐释,除非你特别的creative,特别的innovative……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来科普用

会员:三盏_来碗鸭血粉丝

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市场营销的武汉姑娘伢,但因奸商良心会痛于是转行做了“美工”。 微博:三盏_来碗鸭血粉丝

真空管列车公司(Hyper Train Corporation)

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设计高铁交通,连接世界特大城市!你想知道真空管列车网络公司的高层管理人员是什么样的感觉吗?

Valkyrie Profile Niffynee

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感受女主角与伙伴之间的羁绊,穿越广阔而神奇的米德加尔特大陆,追求自己生命与价值变迁的故事

冲就完事模拟器:古墓丽影内容包(PowerWash Simulator: Tomb Raider Special Pack)

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你的客户或许习惯荒郊野外,但对卡芙特大宅,则要求尽善尽美

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……带着16级的6个小干事,PS,海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团。……校级团>阳明团>学院团

小组帖子:有没有擅长像素画的大佬,最好同时还懂unity引擎

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发起:a522415071 不是组队,不是招人游戏,是给自己找个美术师傅,主要像素画和像素艺术场景

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

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