小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费……h图真的不是小黄??

浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

indienova.com/steam/game/2488370

打开手机,登录暗,从你灰色“地下世界”中接受订单!……危险事让别人去做吧;你来这里是为了放松身心,清洗脏钱,你才不在乎这些钱是怎么。……紫外线灯扫出防伪章,直接假的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起AJ限量?

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

indienova.com/groups/post/29403

eastecho: 这次 Mac Build 么?……疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……疯王子: @zby286#4 才买的肯定没问题啦。要是才买的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

雅达很快垄断了游戏市场,成为了游戏界第一名大boss,怎么形容他呢?……蛮横无礼国王毫不为过,那时候游戏研发人员分成比例…哦,不,那年哪儿什么分成比例,可怜程序员们只有固定的工资……在那个游戏只需要单独作业研发时代,码农们顶着巨大压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

发起:ltttty Unity程序每天一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩新意最好是小团队……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话本基础教程就行了……需要一个熟练程序

indie 新闻官:Fran Bow 登录 iOS 按章节售卖

indienova.com/u/news/blogread/389

我们给您建议是别,Steam只48

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……首先,整了一下商店里购买系统,为了模拟真实购物体验,商品是放在不同货架上,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……之后会有小摊摆摊系统,小摊物品可以讲价(讲价具体形式可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋方式

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落问题,但是浮点数不确定性导致如果改成矩形会有大量额外测试开销……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

维斯塔利亚传说 2:希尔瓦比西之圣剑(Vestaria Saga II: The Sacred Sword of Silvanister)

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初代《维斯塔亚传说》记载了索尔维亚帝国和梅达王国之间战争,而此次《维斯塔亚传说 2》则将聚焦于初代主角塞特在这之后经历……故事背景索尔维亚帝国外交官搭乘船只在梅达王国水域遭遇炮击,帝国皇帝内乌斯宣布对梅达宣战。……梅达军在弗斯特公国境内遭遇惨败,帝国长驱直入,攻下了梅王都雷基纳

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成问题……我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配形式……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 栖: 发票是没办法避免,不然你自己公司无法报账~可以用滴滴或者德那种开交通费发票

版本:Early Access


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