War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……, 原因是无法挥舞蓝牙,已否定,原因是一般台式机是没有蓝牙设备的那么就只能是网络了,并且还得是局域,……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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有了团队声望,要不要有玩家内的声望?很经典的一个例子就是最近的死亡搁浅。……小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心

小组帖子:大三新人找团队

indienova.com/groups/post/80169

可以策划、程序、场景搭建、UI设计和音效设计。……moonagent: 要不要一起参加这次的LD,磨合看看? notlsd: 厉害,厉害

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

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同时你还得和自己的贪念斗争:出口已经找到了,我要不要多开一道门?……要不要把正在 Operator 的英雄拉过来参战?似乎这拨怪已经拦截住了,省一口 Food 吧?……----说说我是怎么决定这个游戏的吧

监狱建筑师(Prison Architect)

indienova.com/steam/game/233450

不过,要不要建一个锻炼场?或者单人禁闭室?或者死囚室?

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程,希望能给对效果实现感兴趣的人一些参考这样视频和文章会同步传上b站和indienova,之后看看要不要也在其他平台上也发一下

归途

indienova.com/steam/game/3751690

他在烦恼要不要久违的回一趟老家

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

人偶工坊

indienova.com/steam/game/2467280

要不要肩负起这个世界的责任,从这里出发……"3.

版本:Early Access


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