树册:我反对交互,反对输入与反馈,有什么意义?

indienova.com/u/15361247966/blogread/7748

文学带给人的思考,是通过文字而使人思考,人之所以思考,是因为其中的你、我、他的心境,而不是文字本身。……我最近又胡思乱想地往“游戏是否和文学有相似性”的方向上走,我也不知道结果怎样,或许已经有结果而我还模糊地看不清它……,总之,我是十分地希望游戏能达到文学艺术,音乐艺术,美术艺术那般高度,而这其中,首先就是让游戏能展现如同文学中的文字带给人的高贵思考一般

星空牧野(Starry Makino)

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文学是一门充盈着新发现的科学。……软件呈现了一些具有代表性的当今天文学已知的事实、不断发展的思想和前沿发线的事例

乌水有多深?(How Deep Is the Dark Water?)

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是一件文学游戏。……是一件文学游戏

dlgame:新的角色,被修仙带偏了。

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入云龙公孙胜这个角色到底是真有法术还是故弄玄虚装成有法术这个疑问我一直没找到答案,按照专家的分析,原著文学创作初衷是说入云龙是诸葛亮近妖的一个侧面……不过我觉得如果水浒只是简单临摹三国演义就不值名著头衔了,拉大旗、虎皮、装神弄鬼才是梁山好汉有别于三国真英雄的本质

为什么需要游戏分析?——Introduction to Game Analysis 阅读笔记

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如果有机会的话,希望可以进行本书的翻译工作,为国内游戏设计师们的讨论环境一份贡献。……在初级阶段用传统方法建立起一个稳固的体系,正是我们日后突破的基准。……举例来讲,如果剑三不是设定在唐朝,就没了很多耳熟能详的典故,恐怕游戏会大有不同

一(The One)

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游戏灵感来源于中国文字和中国文学,建立了一个以古诗《梦游天姥吟留别》为脉络,传统与现代结合的场景

星空牧野(Starry Makino)

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文学是一门充盈着新发现的科学。……软件呈现了一些具有代表性的当今天文学已知的事实、不断发展的思想和前沿发线的事例

弹丸论破外传:绝对绝望少女(Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls)

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本作的主角是“普通少女”苗木困,以及“超高中级的文学少女”腐川冬子,玩家可以视状况切换两名主角,在绝望的城市中突破重重难关……她将使用“扩音器型骇客枪”作为武器,与“超高中级的文学少女”腐川冬子一起挺身面对绝望

The 39 Steps: 延续文学的另一种解法

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文学则是将文字与其他事物相结合情况下的最优解,人类在精神和想象力等层面的不断发展都离不开文学的伟大贡献……的年代,文学却开始显得与之格格不入。……,其他文学作品也能借助其这种与游戏相融合的形式来展现

小组帖子:找美术,策划

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github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

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