对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

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之前本科其实教授的更多的是游戏美术,而在游戏玩法上并没有很多自己原创的见解,通过的是美术把一个普通的游戏机制做的看起来有趣……路线图是为了让玩家看一下自己刚刚在游戏中采取的动作、每一步点击所产生的结果,算是一个游戏进程的回顾,在哪些地方卡住地比较多,在操作上哪里可以有改进……我之前做过一次观察,是针对《喵喵洗衣机》的,发现十岁以下的小朋友玩着很开心,尽管他们没有没有弄明白游戏机制是怎样的

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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一群挂过科的家伙居然要去考研,还想考名校,对手都是名校本校的本科生!我们这种货色怎么可能办得到?……你有没有在做英语卷时,时间不够过?看样子,要做完就得加快阅读速度。……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.……工作要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历;2.熟悉C/C++、Python开发、有项目落地经验;3……powerblood: 请问下坐标哪里

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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ICAN的学制是本科学士(Bachelor)3年,开设有游戏设计(Game Design),3d与动画……本科游戏设计课程设置主要分为几个部分: 游戏概念(设计)(Conception de jeux:游戏分析……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官去看,更具体权威(英文版)

蒙特利尔之行:最后的碎片

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实际上 McMaster 和 Concordia 都有过本科阶段的游戏设计专业,但后来都取消掉了,原因就是在……一些学校反而是傲娇地保持自己的态度:比如刚才提到的温哥华电影学院,即使有机会升级为本科,也并不去做,因为……这当然没有问题,可是,这套方法论能不能产出更加个人的作品,我想它至少是没有特别加以鼓励的

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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有一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的……Lab 只设入门课程没有问题吗?是否希望什么特定类型的课程?……,它们本科应该有,但没有放在夏校里

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

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