indienova.com/u/markcrab/blogread/2145
原因大致可以归纳为以下3点: 现有市场日趋饱和:经过约20年的开发,PC网游以及手游市场已经日趋成熟,……而回过头来看,主机(单机)游戏市场在国内的开发程度很低,有巨大的空间。……这样做的好处有很多,最重要的2点是在可以给予玩家更高的自由度,维持他们的游戏热情的同时,增加游戏内道具消费机制
indienova.com/game/mystical--2
开发:Infogrames。发行:Piko Interactive。发行日期:1990-04-07。……因此,如果你想在某一天获得你的魔法师文凭,你就必须找回大部分散落的药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量的神灵主宰的平行世界
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
都能在平板的世界里自由自在地娱乐了2)游戏无缝隙化,现在连等个公交,坐个地铁都巴不得全部用来游戏了拿起手机,有游戏和社交网络在,哪里还有其他方向思考的机会……就开发者而言1)开发者在国内的竞争压力将升级,不仅要和大量的本土开发者抢市场,同时要面对海外开发者本土化的竞争压力……,将进入被洗牌的阶段3)以后做产品单靠诚意已经不可靠,以后做产品需要诚意+真实的技术做支撑,接下来中国游戏圈的技术短板将被逐步放大
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33391
近年来,柠檬微趣发力海外市场,在合成游戏赛道上表现突出,先后推出《Merge County》、《Gossip……柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民网的游戏企业公益典型案例集。……参与活动的玩家还能获得专属的纸质捐赠证书与线上限定徽章,该活动引领玩家“沉浸式”参与公益的游戏新风尚
indienova.com/steam/game/729720
开发:GameDevLab 。……联合国无意再派另一个团队去面对同样的命运,联合国呼叫一家私营军事公司,高技能的雇佣军,来检索数据, 并揭开那个区域秘密……游戏特色自定义角色使用10种类型的武器用挣的钱来买武器在一个播放屏幕上同时显示多达100个僵尸选择适合您战略的伙伴
indienova.com/groups/post/29826
发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……由广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆、深圳市互联网文化市场协会秘书长程云以及联合主办方正中企业服务总经理刘春添分别发表致辞……路演期间现场氛围也十分热烈,受到了参加活动的开发者及发行们等专业人士的高度好评
indienova.com/groups/post/29832
发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……特别是此后联合中国第一代游戏开发者,推出游戏策划人才培养服务、各类游戏咨询研究服务等,为受众创造全新的价值
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
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