indienova.com/game/mobius-final-fantasy
本作由北濑佳范领衔的《最终幻想》制作团队打造,其中主制作人是北濑佳范,野岛一成负责原创剧本,板鼻利幸负责角色设计……另外,游戏收录了多种不同的职业,不同职业具有不同的攻击方式和技能
indienova.com/game/batman-arkham-origins
哥谭城正酝酿着前所未有的犯罪危机,玩家将在本作中看到年轻气盛的蝙蝠侠如何对抗邪恶,如何踏上成为黑暗骑士道路的……这个故事发生在高谭市最具危险性的罪犯产生之前,展现了一位年轻的、涉世未深的蝙蝠侠如何面对其早期职业生涯的重大时刻
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
大致规划一下战斗的画面6.再粗略设计一下元素属性的配置7.再准备一些武器、角色(前章已有)、地形(前章已有)、等级和职业的配置……,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.其中职业的美术量比较大,要把各个职业的角色动作都画出来……,制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间9.角色上追加了群体敌人的设计,地图上单个的敌人可能代表的是一群人
indienova.com/game/wildmender
《荒原疗者》这款游戏讲述如何让荒芜世界恢复生机 孤身行动,或与好友一起探索广阔的沙漠。……哪里出问题了?吸收生命力的恶灵是如何腐化这片土地的?……制作建筑和工具以装饰并塑造地形
indienova.com/u/funcman/blogread/11233
我是个职业的游戏程序员,至少月初还是。我从小撸代码,为了是有一天能够做游戏。……这个开始,和接下来的日志,将记录我如何获取这些能力。简而言之,我的手段就是不断学习和不断练习。……其实我个人觉得自己更有必要学会设计,美术最后可以让那些天才的艺术家们制作
indienova.com/groups/post/101453
制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……1初入行如何站稳脚跟?……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/u/samak7952/blogread/21087
我的理解是,游戏设计不是在一张白纸上作画,我们必须考虑到玩家的经验知识,在今天,我们不必告诉大多数玩家如何用……WASD或者左摇杆来控制人物移动,又如何用鼠标或者右摇杆来控制视角。……是的,玩家的选择不仅仅是职业、玩法。也是这个人物本身
版本:Early Access
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