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他们的上两款游戏《狂怒2》《零世代》都遭到了玩家的狂轰滥炸,因为开放世界空洞、任务设计单调……只能说,希望华纳兄弟互娱能好好监督一下游戏的质量吧
indienova.com/u/ceasia/blogread/29046
目前《喋血复仇》发行商华纳兄弟游戏已经表示这是丧尸叠加播放两句不同语音所致,并且会尽快修复这个bug
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尽管索尼官方尚未回应上述消息,但不妨碍玩家展开联想:华纳兄弟的《霍格沃兹:遗产》以及圣莫尼卡的《战神
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《Atomic Command》对应的是老街机游戏《Missile Command》,《Zeta Invaders
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(收集齐物品),具备了挑战(穿着大衣的警探)那为什么ET会如此地失败,甚至在那个年代让雅达利的母公司华纳通讯损失了三亿一千万美元呢
版本:Early Access
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