小组帖子:天刀冬季资料片《此爱绵绵》相约12月12日

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刀刀将借助数字技术,打造一个真实而立体更具有玩法深度的云城胜景!……id=2309404838309418631750weibo.com/ttarticle/p/show……id=2309404838315026415776

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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秉正: @xuanhu#0 2231355447大佬属于覆盖哪一个面的求唠 spardanviro:……我的秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前一个游戏……,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接的哪家的广告?

战争行为:严重叛国(Act of War: High Treason)

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线索指向美国军方内部的腐败分子,也指向被名为“财团”的神秘组织。……你将扮演美国陆军准将杰森·里希特,第一特种部队(三角洲部队)的前指挥。……他最近被授予了一个新的精英反恐部队:塔隆特遣部队

北欧独立游戏搬运工:MINDHACK精神黑客将在12月2日发布全新章节并加入官方汉化

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spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=a4aff31d6093783f9f5de60f95df83bf……https://store.steampowered.com/app/1727210/MINDHACK/官网……:https://mindhack.xyz/en/mindhack-2发行商官网:https://www.room6

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

.-- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节……在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……我们要做的是从工程角度上去思考,就以实际案例《欺诈之地》这一个卡牌游戏为例吧

小组帖子:LOLS8上单通用符文加点 上单天赋符文怎么加点?

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id=2309404827763105202395weibo.comttarticlepshow?……id=2309404827763118047692weibo.comttarticlepshow?……id=2309404827764904820979

游戏开发中的细节 -- 描述

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在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……The devil is in the details. -- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能……我们要做的是从工程角度上去思考,就以实际案例《欺诈之地》这一个卡牌游戏为例吧

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

很多时候的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官网看看我们的作品……以测试游戏形式发行为主和国外appstore和google play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

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一个买饮料的例子:我们去饮料贩卖机前操作,投入硬币,选择喜欢的饮料。机器接受钱,并显示数目。……如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们。……一个时间段里,它只能维持一个状态,通过输入来改变状态

战争召唤:地狱之门 - 解放(Call to Arms - Gates of Hell: Liberation)

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成为第一个爬上大西洋壁垒,奋力穿过树篱的人。成为打破突出部战役僵局的先锋。……或者,为德国国防军而战,并成为领导反击、阻止突破的指挥。……成为德国国防军西线部队的指挥,经历从诺曼底到鲁尔口袋的最后一战

版本:Early Access


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