indienova.com/groups/post/91604
等)虽然游戏里也没给出,但阅读者已经产生了好奇心。……所以我们假设你拥有这样的天赋,那么我们来看游戏究竟哪里是好的切入点。……如何定主题每个人考虑的角度不同需求和目的不同也会不一样,但最好要对这些问题和立场做考虑:别的玩家们对这款游戏怎么看
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4607
我很喜欢猫咪,2002年的时候养了第一只猫咪,取了个名字叫它小苹果,没想到这一叫就是15年。……在它走之前的一个礼拜,我就已经开始构思《橘猫的一天》,但是一直没什么进展。……和绝大多数独立游戏制作人一样,我也是自学代码,独自包揽游戏的UI、美工和策划等整体制作,因此游戏制作过程还是蛮艰辛的
indienova.com/groups/post/102862
有一篇叫我为什么要做这个吃力不讨好的游戏的新帖内容好搞笑啊哈哈哈哈,好像背地里说或者在帖子下面笑都不太礼貌,那么在隔壁组笑可以吗哈哈哈哈哈哈哈哈哈
indienova.com/u/gadqq/blogread/22364
专注叙事解谜游戏的胖布丁工作室,经典的《南瓜先生大冒险》、《迷失岛》等作品一直保持着极高的口碑,甚至有多款游戏在还未上线的情况下就已经在……上有发过App的经验,所以就开始做游戏了。”……美国名校的学历,国际知名企业的工作,这些并没有让李泽阳安于现状
indienova.com/steam/game/2882070
WarframeⓇ:TennoCon 2024 虚拟礼包为限时发售,每个账号仅限购买一次
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