沙漠高尔夫(Desert Golfing)

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尽管将这样一部作品放上苹果商店就意味着它将很快被每天更新的上千款游戏淹没,但 Smith 还是义无反顾地冲了进去

狐狸也要吃饭(Foxes Need to Eat)

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目标很简单:帮狐狸找到它最爱的食物——苹果。……为此,你需要发挥跳跃、闪避与快速反应的技巧,克服重重挑战,最终吃到那颗多汁的苹果。……分享游戏经历,挑战彼此的最佳通关时间

彼处水如酒(Where the Water Tastes Like Wine)

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《彼处水如酒》是一款关于旅行、分享往事、以及在美国“昭昭天命”年代砥砺求生的叙事冒险游戏。……玩家带着这些故事,在宿营地围炉夜话,让他人向你敞开心扉,分享他们自己的故事。……当玩家在旅途中一次次遇到其他角色,逐渐建立信任,他们才乐于分享真实的自我

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?……这个视频和你分享一些观察和想法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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在下架的这段时间里,寻找和修复bug并加入了游戏分享的功能,为再次上架充分的准备。……三位在整个的合作过程之中有什么有趣的事情和我们分享吗?……TripleTreeStudio 会准备新项目的开发,更多有艺术感的游戏

LeeTGame:【Lee哥】快速开通Steam游戏页面!游戏没做完?其实没关系 | 游戏开发

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如何开通商店页面?是否需要做完游戏?能用AI生图吗?如何简单制作图片?本期视频聊聊我的看法。……Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3旁观者:列车长勇闯死人谷:暗黑之日 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

蒐藏馆工作室:【中式梦核】为什么现在的恐怖剧情游戏总是有解谜?丨《杀青》开发日志06

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本期视频主要分享《杀青》解谜开发设计思路 大家好,我是中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》的制作人猫叔。……这期想跟大家分享一下,为什么我们这次做了一款解谜占比相对前作多一点的剧情游戏,以及我们是如何通过解谜呈现剧情的……大家还想要看什么开发内容的,欢迎在评论区下留言哦~《杀青》steam商店页链接:https://store.steampowered.com

LeeTGame:【Lee哥】今年闪促有点水!Unity商店黑五特卖 - Black Friday Sale | 游戏开发 | 优秀工具

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介绍Unity商店黑五特卖 - 【Black Friday Sale & Flash Deals】,500……flashdeals=true&aid=1100l8yj2 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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美术不够, AI来凑 不会画画怎么? 好消息是近年来的深度学习图像生成工具发展迅猛.……在诸如 civitai 的模型分享网站上, 可以根据需要选择合适的画风.……效果只能说凑合, 还需进一步优化.传统资源商店Unity Asset StoreitchGameDev

Crayta:线上游戏合创平台

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indie 新闻。……Crayta 是由英国独立工作室 Unit 2 Games 开发的线上游戏开发与分享平台,目前仍旧处于……以模板为基础快速起步;从已有案例中找到灵感;在基础模式中编辑地图;高级模式提供更多工具;探索数量庞大的素材库;商店提供更多内容主题

版本:Early Access


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