indienova.com/groups/post/102330
发起:Fallout-廣州 游戏故事发生在公元2302年,风格是Fallout风格。……目的是推广粤语文化,中国文化,已经制作出Demo
indienova.com/game/kentucky-route-zero-tv-edition
Kemenczy, and Ben Babbitt)开发,游戏中包括了由 Ben Babbitt 制作的电子乐和……- 漫游肯塔基州的高速公路。- 在天亮之前交上一些朋友
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物
indienova.com/groups/post/95849
还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网https……,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网https……,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
Q怎么才能真正说服别人?张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。……Q你怎么看制作人和主策的职能差别?……伪需求来自哪里?
indienova.com/steam/game/3417180
《伏魔人偶:九州》为背景世界观做一款人生重开模拟器类游戏呢。……巅峰时期一年更新了一百多个版本)再到后来发现以模拟器的架构为基底的游戏框架无法满足类似炼尸御兽等各种新玩法内容的扩充后才决定制作现在的……除此之外还有乐律,机关(机关造物和巨械[绝对不是我听了某玩家的建议要开高达才做的])等独特的战斗方式等你发掘
indienova.com/game/my-sticker-book
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10
indienova.com/game/age-of-empires-iii-definitive-edition-united-states-civilization
此外还有全新的时代升级机制,可通过选择各种不同的州来发展文明,每个州都会提供各种游戏风格的特别船运卡片和奖励……*限时完成五十州特别挑战还可在游戏内解锁美国文明
indienova.com/steam/game/2847250
打造灵药、武器、衣饰,做古代的手工达人。……20余种不同增益的菜肴,五珍烩、雪霞羹……在你的厨房里制作吧!……将你制作的产品填满天工阁,让古人也来参观现代科技
版本:Early Access
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