第二人:秘密实验室(Second Person: Secret Laboratory)

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有什么更好的办法吗?-第二人称恐怖。……摧毁道路上一切,成为一个愤怒怪物,没有人可以离开你。 从第二个人那里获得新的游戏体验。……您必须代表秘密综合设施员工观看游戏,并防止他们摧毁怪物。 这里正在开发什么?为了什么

数字货币交易大师(Bitcoin Trading Master)

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你是否信心去网上交易所大赚一笔?……不管怎么说你之前可能有很多种原因没有去尝试, 但是现在你可以很简单通过游戏方式学会这些技巧。……游戏中加入了排行榜功能,根据你利润会有一个全球玩家排名,展现你天赋时候到了,还在等什么呢,赶快加入吧

[GDC 2021] 不再迷路:建立认知地图

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那迷路是什么?……迷路是一个人认知地图与周遭环境没有办法吻合,感觉是新的路但知道其实不然,可能是因为环境改变了,并且认知地图不够广不够清楚以应付环境改变……节点节点是通道交汇点,人们通常在这里进进出出,例如十字路口、转运站等等让你可以衔接到不同区域

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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一般来说,杨皓然会先审视是在工作流哪个阶段出现问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了……最后就只能退回到“策划阶段”,调整断开连接方式为:右键点击节点端口,断开该端口的所有连接。……在早期规划中,《战术代码》(那时候名字还是《语言与公主》)是剧情,并且把可视化编程与对话系统分别包装成了

试验性游戏不只需要“试验”

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我是不是确实有必要回味那份闭着眼睛都能够想象什么样子“乐趣”呢?…………还是大部分低收入游戏开发者在不断制作着游戏,原因很简单,就是因为他们热情大过了对金钱追求。……也有人认为,网上漫游也属于这类

灾难乐队(Disaster Band)

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弹错了也没什么不好 了在任何时候演奏任何音符创造性自由,你可以在探索音乐同时,在每一首歌曲中进行练习和即兴演奏……实践完美。当然,完美的回报是更高分数。这就是乐趣所在,对吧?……了《灾难乐队》动态声音引擎,即使弹错了音符也会带来无尽乐趣和娱乐

FunnyGameStudio:关于吃鸡模式:“绝地求生”、“自走棋”游戏玩家之间的平衡对比和遐想

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但是100%拼硬实力游戏对玩家并不友好,即使天梯系统保障,游戏也很难使刚入门玩家能短时间内实力战胜其余……,比赛也偏娱乐性质的原因,但这也是新手玩家十分友好,几乎很快能获得愉悦感和总结出获胜方法。……,即使其对等策略技巧元素,但只单方面在运气影响前提下,会使游戏更具备娱乐性,同时更受新手玩家追捧

无有时代:毕业之际,更新一下

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所以游戏肯定是剧情为先,而没办法,每个人都只能写出来他能写出来东西。……可能真的是实力问题,当然还有一个重要原因是我投简历时间比较晚(种种原因),其实应该早点投比较好,因为游戏公司大家都知道……其实说到底都是贫富差距问题,我也知道(当然我也做不了什么),我不知道世界为什么会变成这样,想不太通

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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一年前我在网上发帖找到了第一波小伙伴,在今年顺利推出了第一款游戏 --《无尽之路》,现因审核原因,改名叫……关于寻找投资目前公司两个计划1.无尽之路内容开发,包括角色,新地图,新机制,以及在线对战模式(个人认为很有潜力……,会一两门编程语言加分工作内容维护《无尽之路》内容平衡以及开发后续内容一起开发新游戏基本功扎实美术要求场景透视人物结构技法熟练自己不落俗套美学理解天马行空无拘无束想象力工作内容视觉概念设计角色场景原画

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

当我以为这样技术可能我这辈子都无法看到时、一天我在网上看到了微软发布虚拟现实头盔时、我才意识到这样技术可能离我并不是那么远……、那么这样看耗能问题可以说是有办法解决了。……、所以这个还是以前消息一样网上目前找不到更多消息但是应用处理问题、已经有办法得到解决了、就是云处理

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