老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-8-开发记录

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尝试引擎自带的“传送门”以切换不同的场景发现有一些引擎的bug,目前均已绕过或修复在UI里制作了一个同步角色变量的……,或许应该改成按下攻击立即射出一发子弹,同时进行蓄力,松开手的时候释放蓄力攻击角色的伤害还有待统计,计算和调整角色做差不多之后……在解锁蓄力后的射击手感,调了好久,好辛苦修bug,不知道修了多少,零零散散的一大堆2023-8-13继续修了修角色1在解锁蓄力的射击手感

游戏设计左道,复杂系统与涌现(中)

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对于学计算机的小伙伴应该很好理解,也就是表达一个东西需要多少代码。……度量的多样性也表明复杂性思想具有许多维度,也许无法通过单一的度量尺度来刻画。……注意,我们在此并不关心有效信息度的绝对精准值(也无法做到完全精准),我们只需要尽量定量,并且通过对比分析等方式逼近实际值即可

快艇骰子(Yacht Dice)

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◎ 使用网络同步的物理碰撞,模拟现实世界的碰撞体验。……可以重新掷骰子以前掷过或掷过的两个骰子。……总分是通过将所有 12 个框以及奖励分相加来计算

下一站江湖Ⅱ-纯外观DLC《传世降龙》

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、鸿渐于陆、突如其来、震惊百里、密云不雨、鱼跃于渊、或跃在渊、利涉大川、损则有孚、覆霜冰至、羝羊触藩:……以上武学排序、不分先后2、传世降龙专属时装墨影玄衣(男)、墨锦华裳(女):时装与特效在主界面右上角

NTBSS Top Secret Training Set - Season Pass 6 Characters

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购买「极秘修练-陸」,就能不用累积「修练点数」,立即获得「忍出击」的追加内容「季票6」的师傅角色,到等级……※购买极秘修练,也无法获得购买的忍术特别修练所含的要素。……※购买极秘修练无法提升VR师傅本身的修练等级

陈康:20181226000_陨落_前期制作_公式与数值

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计算过程游戏世界 = 人物()+怪物+环境+经济人物属性人物加点属性加点公式装备称号怪物图鉴战斗计算公式物理伤害子弹射程伤害衰减……称号命中率增加) * 体型修正 ] + 怪物图鉴增加} * 被围殴状态70%元素伤害玩家好理解,数值好安排就行:……装备攻防系数 = 不同等级的不同武器对不同防具的比例表:背部攻击增加20%命中值和暴击率:大部分状态能影响人物数值武器相关变量声明人物属性变量声明

会员:vx15331659933

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缅甸小勐拉皇家国际15331659933v同号qq2314752003 主营百家,牛牛,龙虎支持24视频验证

NikNaks(NikNaks)

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你的Niknaks不仅仅在战斗中有效,场外也会有影响!……Niknaks,打造最强团队•将Niknaks叠加在一起,构建强大的组合•每场战斗后,你将有机会选择的队友和其他升级……游戏开发过程中使用任何AI技术

切斯科斯(ChessCraft)

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创建任何形状和大小的棋盘。在 16×16 框中禁用或启用任何正方形。……创建无法捕获的件。创建件的攻击而不移动创建阻止其他件移动的件。……然后,电脑对手使用计算机科学来了解您的创作并对您进行游戏

無常工作室: 5分钟带你了解《九霄缳神记》的卡通渲染美术风格历程

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/21021

借由本次机会,与大家分享这一路来我们是如何摸索、创作以“卡通渲染”形式来表现《九霄缳神记》仙侠游戏的美术……除了从零开始的绝密DEMO画面首度首度对外,研发中画面也有同步放出!……一起来康康~《九霄缳神记》现已登陆steam:点击前往欢迎添加愿望

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