茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

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自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼现开总算是把……所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西多肯

新书推荐:合金弹头终极历史

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Bitmap Books 出版社译者:林延平历代经典作品尽数收录大幅封绘插画完整呈现精美像素艺术一打尽详尽幕后设定首次公开开发团队访谈独家收录……从系列主创于埃勒姆推出的《海底大战争》《战火惊魂Ⅱ》,到成立后《合金弹头》的历代正统作品及外传,……此时,日本知名游戏开发商 SNK 旗下的公司却逆势而行,推出纯 2D 像素风格的跑动射击游戏《合金弹头

苇名不死队:抽卡和开箱,为什么现在很多游戏都离不开这个机制

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《炉石传说》的美术总监Ben Thompson表示,在开包抽的那一刻,玩家会有种一切皆有可能的激动,……比如将一只饥饿的小白鼠放入一个有按钮的箱中,小白鼠按下按钮就会掉落食物,久而久之,小白鼠就学会了在肚子饿时按下按钮,这就是斯金箱实验……有趣的是,在斯金箱实验中,甚至于还出现迷信于转圈后按按钮的小白鼠,它觉得自己能得到食物取决于自己按按钮之前有没有转圈圈或者圈圈转得够不够圆

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……尹雯琳 - 美术 孙梦迪 - 美术 李晓涵 - 美术 朱钧霖 - 美术 吴婉婷 - 美术 王展頔 -……美术 刘煜鑫 - 美术 樊玥希 - 美术 郝思正 - 顾问 田柯 - 顾问 廖侦言 - 顾问 王烨敏

热力纳斯卡 5(NASCAR Heat 5)

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热力 5 是 nascar 赛事官方视频竞速游戏系列的第五部作品,带您进入难以置信的赛车世界,并挑战成为……2020 杯的系列冠军

横扫千军:王国风云(Total Annihilation: Kingdoms)

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分别是 Elsin、Lokken、Kirenna 和 Thirsha)带头,取代了原《横扫千军》中的指挥。……阿拉蒙(Aramon)、塔罗斯(Taros)和(Veruna)依靠其他建筑单位来完成,而科技树实际上被分成了……埃尔辛可以复活死者并建造方舟,肯可以隐身并建造所有三个塔罗斯工厂结构,基伦娜可以游泳(通过这样,她用鳍代替了她的腿

溺雨的鱼

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在保证心跳在范围内的同时通过空格调控你的心跳快慢来操纵角色奔跑或踱步,从而躲避雨,障碍以及……这里是没有少女的少女乞讨组策划:符狗程序:狸子、符狗、TTQ美术……:Karcher协力: 游戏特性: 放了一辆卡车 开发团队: 符狗 - 主创、程序 狸子 - 主程……卡车 - 美术 TTQ - 程序 - 文

静物 2(Still Life 2)

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2008 年秋天,多伊亚前往缅因州,那里发现了艾伦·邓尼根的尸体。……在汽车旅馆的房间中,多伊亚无意中看到了来自记者帕玛·赫尔南德斯的报告,他一直都在跟踪东岸拷问者的案件……在帕玛·赫尔南德斯与维多利亚之间切换,也意味着在生存与调查之间进行选择

Monad:空余时间制作的十款小游戏

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《名字与装饰器》中的背景】,美术都是我自己画的。美术实在是太重要了。……大侦探波灵感来源:(刷了大侦探波电视剧的结果……)剧情与玩法:波因为一些原因被关在监狱里。……玩法:大部分机制是杀戮尖塔中的,成长方法、牌类型设置、遗物机制等等。但玩家有两套牌组

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

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洛纳Noa, 2007Windows原作者:TM,译者:Linzz伊洛纳(Elona)是《奈菲亚之永恒盟约……《伊洛纳》则反其道而行之,希望玩家能在一个存档上坚持几十个甚至几百个小时。……乍一看,《伊洛纳》像是衍生的同人作品

版本:Early Access


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