Codinggamer:参加LD44小记

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官方配图吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……不用代码的感觉的确很好,但也是局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……用h5其实还是很方便,尤其这种做原型游戏,打包出来才1到2m,而且开发过程不用等待编译,可以快速制作

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

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好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……#2 宝箱是吗,这关真的很难。……by 诗漫丶rua 再提示一下 :从第一关的信息基本可以得出, 宝箱指代的某一个集合

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

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简单的操作和难易适中的关卡设计帮助你顺利闯关■ 无重复内容每个颜色的小纽扣都拥有属于自己独一无二的场景和章节■ 没有任何内游戏中可以吃到各种素材……,换取装备打扮小纽扣■ 音效同样精心制作的像素电音让游戏更加带感奖项:• 2017腾讯GAD游戏创新大赛……金奖• GMGC IPA独立游戏开发大赛 冠军• 2016厦门国际动漫节金海豚杯游戏开发大赛 冠军•

Dumpling:2022/8/20

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完成了H关卡的第一个子管设计及测试 我想不出意外,我会每周都1-2篇日志,记录一下自己制作“喵骑士物语……”的点点滴滴;今天利用周末完成了一个管的子管的设计,并完成了简单的测试;说来惭愧,我每次测试自己的管都要死个好几次……,我把这一切怪罪于“Mac Pro”,真的不适合玩某些类别的游戏;我目前暂时都放一些截图,我会在第一章完成后

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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可以拿三千多工资自力更生,可以熬夜代码。……偶尔会怀疑自己,我那么热爱独立游戏创作?我能力完成玩家认可的游戏?……让玩家了解他如何被制作出来的。记录下我从零开始成长。玩家也可以在接下来的文章中,管中窥豹

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

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怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底改,哄,听之任之或是继续发扬??……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧……最近有好长时间没有更新博客,因为真的有很多断断续续的感触,难以梳理记录

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底改,哄,听之任之或是继续发扬??……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧……最近有好长时间没有更新博客,因为真的有很多断断续续的感触,难以梳理记录

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

绝对不能潦草的写下设计文档就直接去找实现人员沟通要求制作了,首先先问自己几个问题,我们要怎么实现这个酷的设计……这个所谓“酷”的设计,真的有想起来的那么酷?这个设计和核心玩法是否冲突?……但是动动嘴,写写文档真的是一个好游戏设计师?当然不是的!

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论?……照片其实是希望一定难度,不能被轻易找到的,可以算作一个额外奖励(Bonus)。……我真的是第一次去,NYU 自己个展台,会建议学生参加,NYU 也会对参加 GDC 提供一定的援助,比如补贴和门票

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

你是否还在为自己被黑所坑而不敢在淘宝上购买steam游戏?现在这些全都不用怕啦!……在哪里!……链接可以吗(()解决steam商店103 101的方法……(如果需要推淘宝店的话那我这条就删了好了wwwwhttps

版本:Early Access


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