小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

鹿飨之刃(Cervus Blade)

indienova.com/game/cervus-blade

《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是一款硬核第三人称动作冒险游戏,带领玩家踏上穿越崇拜鹿神沙漠世界史诗般旅程……)研究生毕业设计作品,由顾天乐主导、Team Blade 团队协助开发完成。……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

无有时代:我暂时回来了

indienova.com/u/a630042336/blogread/1487

不知大家的大学生涯是怎么呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远二本院校)?真想听听大家看法。……其实图书馆里还有很多,不过真正与设计相关只有十本左右,大多还是引擎编程以及国内教科书之类,但我觉得已经很多了

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

indienova.com/u/humbleray/blogread/80

以下文字内容来自维基百:查·克洛斯(Chuck Close,1940-),是史上最受推崇和最具创新性的当代画家和摄影师之一……962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师

生化危机 2:豪华重制版(Resident Evil 2: Deluxe Edition)

indienova.com/game/resident-evil-2-deluxe-edition

无尽刺激、引人入胜故事和无法想像恐怖正在等候你。……Deluxe Edition 包含游戏本篇和以下 DLC: -里昂服装:“阿雷警官”-里昂服装:“黑色……”-蕾儿服装:“军装”-蕾儿服装:“黑色”-蕾儿服装:“艾莎·沃”-豪华武器:“武士之刃 -

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

indienova.com/indie-game-news/stuart-candy-interview/

他曾是卡内基梅隆大学(CMU)副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……2014 年初,第一版《未来之物》付印,并在多伦多 OCAD (安大略艺术设计大学设计竞赛中作为创意引擎使用

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35586

活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动

镜界(The Mirror)

indienova.com/g/the-mirror

《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起RPG游戏制作项目成品……这个团队成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境与土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集在了一起……: 王瑞 - 制作人 王烨敏 - 制作人 杨元鹏 - 制作人 周际翔 - 程序 程顺 - 程序 刘

设计思维的开发——脑力激荡法

indienova.com/indie-game-development/design-thinking-brainstorm/

本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……例如一组成员将“减肥”化作了“如何在较短时间内以相对轻松方式减重15千”,这样扩展明确了整体目的

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.152 秒(地球人时间)