无有时代:走马之前,上架一波

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我倒觉得其实慢点也没什么(如果条件允许的话,若是大公司就额),毕竟身体最重要嘛,不然做完之后得了个抑郁症就……,小学初中高中都不见这么夸张”,然后等到自己大学毕业的时候,才发现那真的一点都不夸张。……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

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有同一调查显示,公司平均需要12小时10分钟才能回复客户服务请求。……与红合作红的力量是不言而喻的。不仅能够提高用户参与度,还能为你的公司带来一些名气和品牌认同。……同样,保持信息透明以及勇于承担错误也可以证明你对改善客户体验的承诺

均势(Equilibrium)

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这是一个由一名刚刚高中毕业的学生独立开发的游戏,可以说是为我的未成年生活画上句号

北京快递员模拟(BeiJing Courier Simulator)

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大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产, 决定留在北京,做个一个平凡的快递员。……“大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产,决定留在北京,做一个平凡的快递员。……在这里,你可以做以下的事情:1.送快递。然后用你的薪水做投资,或者买下公司的股份,自己做老板?

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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但要说讨厌也做不到,毕竟投入了一些心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画的,于是在学校没什么事的时候就在想还可以做点什么呢……有个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情……不是很想搞很难的关卡,所以现在就能剧透只有一个结局:高中毕业

小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

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现在原程序去公司上班了,没有时间继续合作,需要接手的程序员大大。……虽然是线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事。……在校大学生或刚毕业,想要参与学习的。2. 平时有本职工作,只有业余时间来帮忙的。3.

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你的产品预计何时上线?……你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?是美术还是展会支持?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了

DarKness:新的未来

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第一次尝试着融入这个圈子,为成为一个优秀的独立游戏人而不懈努力的高中狗。……也许这是个高中毕业也无法填完的坑。……我会为了它保持初心,没有游戏,也就没有现在的我,它影响了我的现在,也影响了我对未来的希望,让我有了第一个可以脚踏实地

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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的报告,DigiPen 的退学率相当之高:四分之一的新生会在第一学期结束前放弃并退学,只有大约一半的学生可以撑到毕业……,能够做到最为基本的咨询。……每周就业服务中心都会举办 Company Day,邀请业内人士介绍公司,说明招生条件,甚至活动结束之后就开始面试

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