台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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时间来到 1996 年 11 月,台湾清华大学的两名研究生陈光明和黄于真为了研究“高效能分散式系统”,……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆标明游戏于……中华龙在 2001 年就已凭借《网络三国》摘得“最佳自制线上游戏奖”

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

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玩家们首先要趁着沙尘暴天气的时候,进入地下通道一块木板出来,然后用这块木板将下图中的流沙漩涡填上,这样才不用担心被流沙吸进去……更多资讯请关注《赛号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索……“赛号星球大战”关注官方微博

笼中窥梦(Moncage)

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多重提示杜绝卡关】游戏包含多种解谜引导机制,包括最基础的「视觉引导」,帮助你快速定位关键物品;而「文字提示」则可以帮你整理解谜思路……2019 IndieCade最佳创新体验设计 2019 Gamefest学生大赛杰出艺术奖 2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名……2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020 中国游戏大赛最佳创新奖 2020 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖提名

会员:BBQ

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当前在美国Rutgers大学学习CS专业(程序方面半吊子)。……为了希望去一个不错的游戏设计的学校读研究生。从小涉猎大量的游戏,对游戏本身都有自己独到的见解

会员:zannonnonnaz

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认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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前一张后一张Manifold Garden 官网 去看看Escher我来介绍这种大师,就有点露怯了,各位不如直接看看……莫里兹·柯尼利斯·艾(或译为埃舍、艾薛)(Maurits Cornelis Escher)(1898……—— From WikiRelativityEscher 官网 去看看顺便说两句不得不说 Manifold

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio现在在雪城大学纽豪斯学院任教编剧和主机游戏写作。……他目前在雪城大学教剧本写作和游戏写作。……第02章:游戏需要背景故事

Nova-2N7SZc:鹰角旗下投资品牌开拓芯再办“开创拓芯”,大学生游戏创作大赛启动报名

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据了解,开拓芯为鹰角网络旗下的投资品牌,旨在鼓励与协助优秀团队进行游戏创作。……自去年正式宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……此前,鹰角网络和开拓芯已连续三年赞助由UGDAP(大学生游戏开发联盟)举办的CUSGA大赛

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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indie 新闻。……WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……只要你是在校的学生开发者,有可以展示的游戏作品,就可通过以下报名方式,提交你的游戏作品进行报名

苍翼默示录:刻之幻影 扩展版(BlazBlue: Chronophantasma Extend)

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我的房间 在现有的网络模式里追加了我的房间功能。……与其他玩家对战和聊天的同时, 也可以用壁纸, 家具等道具装饰房间。……故事模式首次登场的小说版女主角 ‘莉佳・A・朱里’和系列第二个作品里消失的 ‘Λ-No.11-’以可斗角色的身份登场

版本:Early Access


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