DM:《第二个解谜游戏作品记录 上》

indienova.com/u/dreamowl/blogread/37695

游戏的核心解密逻辑被确定为了:寻找证词证词/证物之间的矛盾/应证。……界面右边为寻找到的证词和可以提的问题以及对应的角色头像。……当开启了分析的界面的时候就会变成这样,可以用左边的证物卡片拖动到右边,与角色的证词进行交互

Com2uS:Com2uS亮相中国国际版权博览会 《魔灵召唤》吸睛夺目

indienova.com/u/com2us/blogread/34730

Com2uS亮相中国国际版权博览会 《魔灵召唤》吸睛夺目 11月23日至25日,由国家版权局和世界知识产权组织主办

星球大战™:旧共和国武士™ 2 - 西斯领主™(Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords)

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更换开发小组的原因来自 Bioware,因忙于开发《翡翠帝国》并专注在知识产权问题而无暇他顾,加上出于对黑曜石小组人员过去工作的熟悉

金偶像崛起(The Rise of the Golden Idol)

indienova.com/steam/game/2716400

破案迎来新方法重新设计后的用户界面让你能够从观察和目击者证词中快速收集关键词,这大大扩展了每个场景的深度和多样性

特斯拉之谜(MAELSTROM LEGACY: The Tesla Mystery)

indienova.com/steam/game/2016820

你需要仔细分析他们的证词抓住他们对话中的逻辑漏洞,将”证据“化作子弹击碎他们的心理防线,从他们的口中获取推动剧情的关键线索

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

特斯拉之谜(Maelstrom Legacy: The Tesla Mystery)

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你需要仔细分析他们的证词抓住他们对话中的逻辑漏洞,将”证据“化作子弹击碎他们的心理防线,从他们的口中获取推动剧情的关键线索

感染:起源(Infestation: Origins)

indienova.com/steam/game/2635640

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小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

版本:Early Access


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