indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399
因为Ninja Theory工作室这次把功夫重点下在了“真实性”上,让玩家更自然地沉浸于游戏中。……)环境和和光影同样都力求真实战斗环节目前不好评价,毕竟手感不是看出来的。……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???
indienova.com/game/take-no-prisoners
玩家控制Slade,一个被“人”招募的雇佣兵,从德克萨斯州圣安东尼奥这个被辐射的地狱深处的一个神秘圆顶中取回一个特殊的水晶……敌人各不相同,有挥舞着激光剑的痴迷的邪教徒,也有使用肩扛式激光器的机械战士
indienova.com/game/the-trial-of-witch
为了了解真实无奈之下只好展开逃脱计划…… 游戏特色: -时间系统:必须在时限内完成一连串的事情,错过便无法重来……-负重系统:有很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用的,超过负重就无法拿取了。……-从完全相反的立场看同一件事情,会有怎么样的结局呢?
indienova.com/steam/game/635320
为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……of the Damned) 以及得奖无数的音乐制作人 Steven Wilson制作, 加上writer……/director/animator Jess Cope 协助剧本/导演/动画制作,(作品有 “Frankenweenie
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品
indienova.com/groups/post/101810
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品
indienova.com/groups/post/101811
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34360
不过也正是从这一阶段开始,《圣境之塔》的宣发就已经有了“不走寻常路”的迹象。 ……至此,《圣境之塔》官方“卖惨”的伏笔完成收束,原来所谓的“卖惨”并非真的是运营方“缺钱”,而只是营造一种贴合普罗大众的……公测前夕,《圣境之塔》与网红星座达人——同道大叔开展了一波互动,不仅官方工作人员在同道大叔的视频评论区留言求帮忙
indienova.com/steam/game/1701600
新增功法《玄天真武两仪妙道》武当山的玄天真武荡魔祖师所传道统,此功法围绕“阴阳”的概念而制作,拥有许多独特的机制……新增4种武当场景金顶复真观紫霄宫南岩宫仙境绝景在制作这些新场景的过程中,我们以武当山的最为著名的几大景区为原型……金顶金殿金顶云海复真观九曲黄河墙南岩宫龙头香紫霄宫门紫霄宫御碑松林紫霄宫玄天真武大帝像玄天上帝圣牌新增
版本:Early Access
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