小组帖子:Oncle...

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js脚本把前端添加了个div就被他踢了 QQ老冰: 前排强势围观(滑稽 空号: 前排强势围观(滑稽 迪极元……: 怎么变成oncle...了(滑稽 xiaoye: @迪极元#3 就是oncle啊

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

入境管理处(Papers, Please)评测

indienova.com/indie-game-review/papers-please-review/

这简直就是世界上最无聊的工作啦,日复一日的就是做着这样重复无聊的工作,这游戏还怎么玩儿得下去?……尽管拒绝她是你工作职责所在,而且如果放行她你会得到警告甚至处罚,那么你到底该怎么做?……再比如:拐卖妇女嫌疑的人,尽管有合法的签证和护照,你是否会将他放行?

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399

因为Ninja Theory工作室这次把功夫重点下在了“真实性”上,让玩家更自然地沉浸于游戏中。……)环境和和光影同样都力求真实战斗环节目前不好评价,毕竟手感不是看出来的。……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???

了不起的修仙模拟器 - 武当仙踪(Amazing Cultivation Simulator - Immortal Tales of WuDang)

indienova.com/steam/game/1701600

新增功法《玄天真武两仪妙道》武当山的玄天真武荡魔祖师所传道统,此功法围绕“阴阳”的概念而制作,拥有许多独特的机制……新增4种武当场景金顶复真观紫霄宫岩宫仙境绝景在制作这些新场景的过程中,我们以武当山的最为著名的几大景区为原型……金顶金殿金顶云海复真观九曲黄河墙岩宫龙头香紫霄宫门紫霄宫御碑松林紫霄宫玄天真武大帝像玄天上帝牌新增

了不起的修仙模拟器:武当仙踪(Amazing Cultivation Simulator: Immortal Tales of WuDang)

indienova.com/game/amazing-cultivation-simulator-immortal-tales-of-wudang

传闻仙人端坐山巅,垂钓于云海之上。……新增功法《玄天真武两仪妙道》 ◎ 武当山的玄天真武荡魔祖师所传道统,此功法围绕“阴阳”的概念而制作,拥有许多独特的机制……新增 4 种武当场景 ◎ 金顶◎ 复真观◎ 紫霄宫◎ 岩宫 仙境绝景 在制作这些新场景的过程中,我们以武当山的最为著名的几大景区为原型

夕月之花(The trial of witch)

indienova.com/game/the-trial-of-witch

为了了解真实无奈之下只好展开逃脱计划…… 游戏特色: -时间系统:必须在时限内完成一连串的事情,错过便无法重来……-负重系统:很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用的,超过负重就无法拿取了。……-从完全相反的立场看同一件事情,会有怎么样的结局呢?

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

版本:Early Access


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