致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

烛梦灯(烛梦灯 The Dreams of Candlelight)

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留学归来的苏林枫因为一时好奇,便开始找寻16年前大姐结婚时候的全家福照片

持猫少女凯蒂(持猫少女凯蒂/Kaidi, armed with a cat)

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画风可爱,玩法简单易懂,毫无刻板印象的真实当代澳洲留学生生存现状!

复兴游记(Revival Quest)

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为了拯救日渐破败的家乡,留学归来的少女们挺身而出,通过击败魔物收获素材,复兴产业,重振城镇!

复兴游记(Revival Quest)

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为了拯救日渐破败的家乡,留学归来的少女们挺身而出,通过击败魔物收获素材,复兴产业,重振城镇!

山茶列车(Camellia Train)

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神秘的卖花女子、裹挟着魔女之火的留学生——谁,才是那片花海彼岸的未来?

时空魔女塔莉娅(Lens Adventure)

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一些无关紧要的话:这个游戏是我东京留学期间制作的毕业设计

学校的圣域(My Academy's Special Place)

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秋叶原系留学生米卡是主人公的同班同学。每次放学后就会邀请主人公,一起在秋叶原逛街

笼中窥梦(Moncage)

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搬到了 3D 空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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本篇里将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中的心得和经历。……一个月托福,两个月作品集文书…… 个人建议是如果在已有作品集和托福的基础上,也留出来最少2-3个月申请……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如USC是学校官申请+slideroom,NYU,Utah

版本:Early Access


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