会员:HCmark

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大家好,我的名字叫Mark,是在美留学的学生,平时特别喜欢剧情类的游戏,所以想自己试着做做看!

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

公路僵尸生存:汽车启示录(Highway Zombie Survival: Car Apocalypse)

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证明你的驾驶技能,升级你的武器库,并解锁强大的汽车,以领先于不死族的威胁。……• 收集和定制:解锁并购买 10 辆独特的汽车,可以用比赛期间收集的钱购买

牛仔决斗:红色狂野西部大屠杀(Cowboy Duel: Red Wild West Massacre)

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为决斗赚钱,改进你的武器并购买更强大的子弹。……证明你的优势,接受狂野西部的挑战,在这里,只有最勇敢、最准确的人才能成为传奇。……参加牛仔决斗,证明你的左轮手枪比你的影子射得更快!

听说你想进入美国游戏行业

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高物价高工资已经把游戏公司挤压的有点受不了搬出去了,但是仍然有一些,比如大锤,水晶动力,ea,2k 等等,但是这地方并不适合长期游戏……全中国在美国 AAA 游戏开发的只有几十个,这一条路真的很艰辛,一路走来需要努力,实力,运气,游戏开发看似很美好……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

茶多酚:接下来想做的东西

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可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏里类似木头、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是Dog Jam的,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏的故事和愉快的伙伴们的故事会比较重……可能有时会比较冷漠地要求玩家在剧情和机制中做出选择培根是个很好用的角色,但培根线真结局的条件是不让培根碰自己的游戏大概没空

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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学校的师资力量怎么样?学校的硬件条件如何?……整个城市的游戏氛围怎么样?城市里有游戏相关的活动吗?……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

Indie Royale: The Mixer 8 Bundle

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Indie Royale 的 The Mixer 混合 Bundle 已经到了第八号,本周的这个包,怎么说呢……Indie Royale 的 The Mixer 混合 Bundle 已经到了第八号,本周的这个包,怎么说呢……购买地址:http://www.indieroyale.com/ Doctor Who: The Adventure

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