玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#15

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/36074

大家好,我是粥,现在由我来讲述本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:美术角色设计:粥的精细线稿推进下周工作内容……:美术:优化人物设计UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质用户体验

芸芸酱:【教程】使用console指令,转换深度贴图的完整入门教程

indienova.com/u/iwse/blogread/11849

将【宽度】【高度】调整为504,单位是像素,采样是【临近模式】点击确定。……深度贴图拖入,高度改为126,使用【xs height】指令将其转为体素。……使用【xs flood x】(x取2)填充水体,进渲染窗口改水体材质为glass

心启工作室:独立游戏《Fleece》「线下邀请体验测试」招募开启

indienova.com/u/mHEXQZ6iC871LOL0/blogread/37774

目前游戏还在开发阶段,我们已经完成了demo尝鲜版本,希望能够邀请到热爱游戏的你,来线下与我们一起对游戏的玩法设计展开体验讨论……所有测试内容并非游戏最终品质   招募时间:即日起——12月19日截止  招募链接:https://v.wjx.cn……④ 零食饮料管够,现场还有精美小礼物等你拿!   

Scarlet Smiling Skull

indienova.com/steam/game/930700

开发:xs2pulz

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#16

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/36099

大家好,我是粥,现在由我来讲述本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:美术角色设计:粥的精细线稿推进与配色方案下周工作内容……:美术:优化人物设计UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质用户体验

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#17

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/36135

大家好,我是粥,现在由我来讲述本周粥世界团队的开发进度:本周工作内容:美术角色设计:粥的精细塑造与细节设计推进下周工作内容……:美术:优化人物设计UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质用户体验

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

indienova.com/groups/post/28987

(eSmart)将于2018年8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。……,届时将为广大现场玩家呈现哪些精彩的内容,让我们拭目以待!……在本届eSmart展会上,预计将有数百款智能娱乐硬件产品在展会现场进行展示交易,让超过30万人次观众在展会现场能第一时间感受到这些高科技产品所带来的无穷乐趣与娱乐创新

X-OUT

indienova.com/steam/game/1276010

action, but yet very simple.You must dodge all the Xs……Climb your way up the pyramid, and learn to dodge the Xs

突击队:钢铁灾难(Commando: Steel Disaster)

indienova.com/game/commando-steel-disaster

发行:XS Games。发行日期:2008-06-30

Super Pickups

indienova.com/game/super-pickups

发行:XS Games。发行日期:2007-11-15

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)